AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Associerar ett objekt med en instans av en AccessibleObject.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Associerar ett objekt med en instans av en AccessibleObject baserat på objektets handtag. |
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Associerar ett objekt med en instans av en AccessibleObject baserat på referensen och objekt-ID:t för objektet. |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)
- Källa:
- AccessibleObject.cs
- Källa:
- AccessibleObject.cs
- Källa:
- AccessibleObject.cs
- Källa:
- AccessibleObject.cs
- Källa:
- AccessibleObject.cs
Associerar ett objekt med en instans av en AccessibleObject baserat på objektets handtag.
protected:
void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr)
Parametrar
Kommentarer
Serverprogram kan anropa den här funktionen när de innehåller ett anpassat gränssnittsobjekt som liknar ett systembaserat objekt. Serverprogram anropar CreateStdAccessibleObject och åsidosätter de IAccessible metoder och egenskaper som behövs för att matcha deras anpassade objekt. Den här metoden sparar serverutvecklare arbetet med att fullständigt implementera alla IAccessible egenskaper och metoder. Den här funktionen liknar CreateStdAccessibleProxy, förutom att CreateStdAccessibleProxy du kan ange klassnamnet som en parameter, medan CreateStdAccessibleObject använder klassnamnet som är associerat med hwnd.
Att anropa den UseStdAccessible här versionen av är detsamma som att anropa den två parameterversionen med en objid av CLIENT.
Gäller för
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)
- Källa:
- AccessibleObject.cs
- Källa:
- AccessibleObject.cs
- Källa:
- AccessibleObject.cs
- Källa:
- AccessibleObject.cs
- Källa:
- AccessibleObject.cs
Associerar ett objekt med en instans av en AccessibleObject baserat på referensen och objekt-ID:t för objektet.
protected:
void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint * int -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr, objid As Integer)
Parametrar
- objid
- Int32
En Int som definierar den typ av objekt som parametern handle refererar till.
Kommentarer
Skapar ett tillgängligt objekt med metoder och egenskaper för den angivna typen av användargränssnittselement som tillhandahålls av systemet.
Serverprogram kan anropa den här funktionen när de innehåller ett anpassat gränssnittsobjekt som liknar ett systembaserat objekt. Serverprogram anropar CreateStdAccessibleObject och åsidosätter de IAccessible metoder och egenskaper som behövs för att matcha deras anpassade objekt. Den här metoden sparar serverutvecklare arbetet med att fullständigt implementera alla IAccessible egenskaper och metoder.
Giltiga objid värden.
| Objekt | Value | Description |
|---|---|---|
| ALERT | 0xFFFFFFF6 | Refererar till ett meddelande som är associerat med ett fönster eller program. |
| CIRKUMFLEX | 0xFFFFFFF8 | Refererar till textinfogningsfältet (caret) i fönstret. |
| KLIENT | 0xFFFFFFFC | Refererar till fönstrets klientområde. I de flesta fall styr operativsystemet ramelementen och klientobjektet innehåller alla element som programmet styr. |
| CURSOR | 0xFFFFFFF7 | Refererar till muspekaren. Det finns bara en muspekare i systemet och det är inte ett underordnat fönster. |
| HSCROLL | 0xFFFFFFFA | Refererar till fönstrets vågräta rullningslist. |
| MENYN | 0xFFFFFFFD | Refererar till fönstrets menyrad. |
| SIZEGRIP | 0xFFFFFFF9 | Refererar till fönstrets storleksgrepp, en valfri ramkomponent som finns i det nedre högra hörnet av fönsterramen. |
| LJUD | 0xFFFFFFF5 | Refererar till ett ljudobjekt. Ljudobjekt har inte skärmplatser eller underordnade objekt, men har namn- och tillståndsattribut. De är barn till programmet som spelar ljudet. |
| SYSMENU | 0xFFFFFFFF | Refererar till fönstrets systemmeny. |
| NAMNLISTEN | 0xFFFFFFFE | Refererar till fönstrets namnlist. |
| VSCROLL | 0xFFFFFFFB | Refererar till fönstrets lodräta rullningslist. |
| WINDOW | 0x00000000 | Refererar till själva fönstret i stället för ett underordnat objekt. |