DataObject.SetAudio Metod

Definition

Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i det här dataobjektet. Ljuddata kan vara en bytematris eller en ström.

Överlagringar

Name Description
SetAudio(Byte[])

Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i det här dataobjektet. Ljuddata anges som en bytematris.

SetAudio(Stream)

Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i det här dataobjektet. Ljuddata anges som en ström.

SetAudio(Byte[])

Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i det här dataobjektet. Ljuddata anges som en bytematris.

public:
 void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio(byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parametrar

audioBytes
Byte[]

En bytematris som innehåller ljuddata som ska lagras i dataobjektet.

Undantag

audioBytes är null.

Kommentarer

Den här metoden lägger till data med automatisk konvertering inaktiverad (samma som anrop SetData(String, Object, Boolean) med autoConvert inställt på false).

Se även

Gäller för

SetAudio(Stream)

Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i det här dataobjektet. Ljuddata anges som en ström.

public:
 void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parametrar

audioStream
Stream

En ström som innehåller ljuddata som ska lagras i dataobjektet.

Undantag

audioStream är null.

Kommentarer

Den här metoden lägger till data med automatisk konvertering inaktiverad (samma som anrop SetData(String, Object, Boolean) med autoConvert inställt på false).

Se även

Gäller för