ServiceBase.Dispose(Boolean) Metod

Definition

Gör sig av med de resurser (förutom minne) som används av ServiceBase.

protected:
 override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose(bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametrar

disposing
Boolean

true för att frigöra både hanterade och ohanterade resurser; false för att endast frigöra ohanterade resurser.

Kommentarer

Anropa Dispose i din härledda klass (och genom den ServiceBase i klassen) när du är klar med den härledda klassen. Metoden Dispose lämnar den härledda klassen i ett oanvändbart tillstånd. När du har anropat Disposemåste du frigöra alla referenser till den härledda klassen, ServiceBase så att det minne som de upptog kan frigöras av skräpinsamlingen.

Note

Anropa Dispose alltid innan du släpper din senaste referens till klassen som härleds från ServiceBase. Annars frigörs inte resurserna ServiceBase och den härledda klassen förrän skräpinsamlingen anropar objektens destruerare.

OnStop implementeras ofta för att bearbeta koden i OnPause, kombinerat med ett anrop till Dispose. Om du väljer att göra detta i din härledda klass är det vanligt att implementera OnStart för att allokera det som Dispose släpps.

Gäller för

Se även