ResXResourceReader.BasePath Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger bassökvägen för den relativa filsökväg som anges i ett ResXFileRef objekt.
public:
property System::String ^ BasePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string BasePath { get; set; }
public string? BasePath { get; set; }
member this.BasePath : string with get, set
Public Property BasePath As String
Egenskapsvärde
En sökväg som, om den förbereds för den relativa filsökvägen som anges i ett ResXFileRef objekt, ger en absolut sökväg till en resursfil.
Undantag
Det går inte att ange ett värde i en uppsättningsåtgärd eftersom XML-resursfilen redan har använts och används.
Exempel
I följande exempel skapas en XML-resursfil som innehåller bilder av hundraser och skapar även en strängresurs som anger det program som skapade resursen. ResXFileRef objekt används för att lagra sökvägen till bilderna i stället för att lagra de binära bilderna själva i resursfilen. Exemplet anger BasePath egenskapen så att de relativa filsökvägarna i bildernas filnamn tolkas som underkataloger till en katalog med namnet C:\data\.
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Drawing;
using System.Reflection;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
CreateXMLResourceFile();
// Read the resources in the XML resource file.
ResXResourceReader resx = new ResXResourceReader("DogBreeds.resx");
Console.WriteLine("Default Base Path: '{0}'", resx.BasePath);
resx.BasePath = @"C:\Data\";
Console.WriteLine("Current Base Path: '{0}'\n", resx.BasePath);
resx.UseResXDataNodes = true;
IDictionaryEnumerator dict = resx.GetEnumerator();
AssemblyName[] assemblyNames = { new AssemblyName(typeof(Bitmap).Assembly.FullName) };
while (dict.MoveNext()) {
ResXDataNode node = (ResXDataNode) dict.Value;
if (node.FileRef != null) {
object image = node.GetValue(assemblyNames);
Console.WriteLine("{0}: {1} from {2}", dict.Key,
image.GetType().Name, node.FileRef.FileName);
}
else {
Console.WriteLine("{0}: {1}", node.Name, node.GetValue((ITypeResolutionService) null));
}
}
}
private static void CreateXMLResourceFile()
{
// Define an array of ResXFileRef objects for images.
String typeName = String.Format("{0}, {1}", typeof(Bitmap).FullName,
typeof(Bitmap).Assembly.FullName);
ResXFileRef[] imageRefs =
{ new ResXFileRef(@"images\Akita.jpg", typeName),
new ResXFileRef(@"images\Dalmatian.jpg", typeName),
new ResXFileRef(@"images\Husky.jpg", typeName),
new ResXFileRef(@"images\GreatPyrenees.jpg", typeName),
new ResXFileRef(@"images\Malamute.jpg", typeName),
new ResXFileRef(@"images\newfoundland.jpg", typeName),
new ResXFileRef(@"images\Rottweiler.jpg", typeName)
};
using (ResXResourceWriter resx = new ResXResourceWriter(@".\DogBreeds.resx")) {
// Add each ResXFileRef object to the resource file.
foreach (var imageRef in imageRefs) {
// Form resource name from name of image.
String name = imageRef.FileName;
name = name.Substring(name.IndexOf(@"\") + 1);
name = name.Substring(0, name.IndexOf("."));
ResXDataNode node = new ResXDataNode(name, imageRef);
resx.AddResource(node);
}
resx.AddResource("CreatedBy", typeof(Example).Assembly.FullName);
}
}
}
// The example displays the following output:
// Default Base Path: ''
// Current Base Path: 'C:\Data\'
//
// Akita: Bitmap from C:\Data\images\Akita.jpg
// Dalmatian: Bitmap from C:\Data\images\Dalmatian.jpg
// Husky: Bitmap from C:\Data\images\Husky.jpg
// GreatPyrenees: Bitmap from C:\Data\images\GreatPyrenees.jpg
// Malamute: Bitmap from C:\Data\images\Malamute.jpg
// newfoundland: Bitmap from C:\Data\images\newfoundland.jpg
// Rottweiler: Bitmap from C:\Data\images\Rottweiler.jpg
// CreatedBy: BasePathEx1, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Drawing
Imports System.Reflection
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
CreateXMLResourceFile()
' Read the resources in the XML resource file.
Dim resx As New ResXResourceReader("DogBreeds.resx")
Console.WriteLine("Default Base Path: '{0}'", resx.BasePath)
resx.BasePath = "C:\Data\"
Console.WriteLine("Current Base Path: '{0}'", resx.BasePath)
Console.WriteLine()
resx.UseResXDataNodes = True
Dim dict As IDictionaryEnumerator = resx.GetEnumerator()
Dim assemblyNames() As AssemblyName =
{ New AssemblyName(GetType(Bitmap).Assembly.FullName) }
Do While dict.MoveNext()
Dim node As ResXDataNode = CType(dict.Value, ResXDataNode)
If node.FileRef IsNot Nothing Then
Dim image As Object = node.GetValue(assemblyNames)
Console.WriteLine("{0}: {1} from {2}", dict.Key, image.GetType().Name, node.FileRef.Filename)
Else
Console.WriteLine("{0}: {1}", node.Name, node.GetValue(CType(Nothing, ITypeResolutionService)))
End If
Loop
End Sub
Private Sub CreateXMLResourceFile()
' Define an array of ResXFileRef objects for images.
Dim typeName As String = String.Format("{0}, {1}", GetType(Bitmap).Fullname, GetType(Bitmap).Assembly.FullName)
Dim imageRefs() As ResXFileRef =
{ New ResXFileRef("images\Akita.jpg", typeName),
New ResXFileRef("images\Dalmatian.jpg", typeName),
New ResXFileRef("images\Husky.jpg", typeName),
New ResXFileRef("images\GreatPyrenees.jpg", typeName),
New ResXFileRef("images\Malamute.jpg", typeName),
New ResXFileRef("images\Newfoundland.jpg", typeName),
New ResXFileRef("images\Rottweiler.jpg", typeName)
}
Using resx As New ResXResourceWriter(".\DogBreeds.resx")
' Add each ResXFileRef object to the resource file.
For Each imageRef In imageRefs
' Form resource name from name of image.
Dim name As String = imageRef.FileName
name = name.Substring(name.IndexOf("\") + 1)
name = name.Substring(0, name.IndexOf("."))
Dim node As New ResXDataNode(name, imageRef)
resx.AddResource(node)
Next
resx.AddResource("CreatedBy", GetType(Example).Assembly.FullName)
End Using
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Default Base Path: ''
' Current Base Path: 'C:\Data\'
'
' Akita: Bitmap from C:\Data\images\Akita.jpg
' Dalmatian: Bitmap from C:\Data\images\Dalmatian.jpg
' Husky: Bitmap from C:\Data\images\Husky.jpg
' GreatPyrenees: Bitmap from C:\Data\images\GreatPyrenees.jpg
' Malamute: Bitmap from C:\Data\images\Malamute.jpg
' Newfoundland: Bitmap from C:\Data\images\Newfoundland.jpg
' Rottweiler: Bitmap from C:\Data\images\Rottweiler.jpg
' CreatedBy: BasePathEx1, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Observera att du måste lägga till en referens till System.Drawing.dll för att kompilera projektet. Exemplet kräver också att de nödvändiga avbildningarna finns i en katalog med namnet C:\data\images\.
Kommentarer
Egenskapen BasePath används för att matcha relativa filsökvägsreferenser som har tilldelats egenskapen FileNameResXFileRef för objekt. Som standard är String.Emptydess värde , och relativa filsökvägsreferenser matchas i relationen till den aktuella katalogen som returneras av Environment.CurrentDirectory egenskapen. Du bör ange den här egenskapen innan du börjar räkna upp resurser.