Trustee Konstruktorer
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar en ny instans av Trustee klassen.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Trustee() |
Initierar en ny instans av Trustee klassen utan att ange någon av dess läs-/skrivegenskaper. |
| Trustee(String) |
Initierar en ny instans av Trustee klassen av typen |
| Trustee(String, String) |
Initierar en ny instans av Trustee klassen av typen |
| Trustee(String, String, TrusteeType) |
Initierar en ny instans av Trustee klassen av den angivna typen och anger Name egenskaperna och SystemName till de angivna värdena. |
Trustee()
Initierar en ny instans av Trustee klassen utan att ange någon av dess läs-/skrivegenskaper.
public:
Trustee();
public Trustee();
Public Sub New ()
Kommentarer
Du måste ange ett värde för Name egenskapen innan du använder instansen Trustee för att ange behörigheter. Du kan också ange SystemName egenskapen för att identifiera namnet på det system som förvaltarkontot söker efter för att matcha namnets säkerhetsidentifierare. Om du inte anger något värde för SystemNameletar den lokala datorn upp kontonamnet.
Gäller för
Trustee(String)
Initierar en ny instans av Trustee klassen av typen Unknown, anger Name egenskapen till det angivna värdet och SystemName till null.
public:
Trustee(System::String ^ name);
public Trustee(string name);
new System.Messaging.Trustee : string -> System.Messaging.Trustee
Public Sub New (name As String)
Parametrar
Undantag
Parametern name är null.
Kommentarer
Använd den här överlagringen för att ange förvaltarkontot och ange att den lokala datorn ska användas för att leta upp kontot. Egenskapen TrusteeType är inställd på Unknown, men du kan ändra det värdet innan du använder den här instansen av Trustee för att ange behörigheter.
Se även
Gäller för
Trustee(String, String)
public:
Trustee(System::String ^ name, System::String ^ systemName);
public Trustee(string name, string systemName);
new System.Messaging.Trustee : string * string -> System.Messaging.Trustee
Public Sub New (name As String, systemName As String)
Parametrar
- systemName
- String
Värdet som ska tilldelas SystemName till egenskapen.
Undantag
Parametern name är null.
Kommentarer
Använd den här överlagringen för att ange förvaltarkontot och ange att en nätverksdator ska användas för att leta upp kontot. Egenskapen TrusteeType är inställd på Unknown, men du kan ändra det värdet innan du använder den här instansen av Trustee för att ange behörigheter.
Se även
Gäller för
Trustee(String, String, TrusteeType)
Initierar en ny instans av Trustee klassen av den angivna typen och anger Name egenskaperna och SystemName till de angivna värdena.
public:
Trustee(System::String ^ name, System::String ^ systemName, System::Messaging::TrusteeType trusteeType);
public Trustee(string name, string systemName, System.Messaging.TrusteeType trusteeType);
new System.Messaging.Trustee : string * string * System.Messaging.TrusteeType -> System.Messaging.Trustee
Public Sub New (name As String, systemName As String, trusteeType As TrusteeType)
Parametrar
- systemName
- String
Värdet som ska tilldelas SystemName till egenskapen.
- trusteeType
- TrusteeType
En TrusteeType som anger kontotypen för förvaltaren.
Undantag
Parametern name är null.
Kommentarer
Använd den här överbelastningen när förvaltartypen är känd för att ange förvaltarkontot och ange en nätverksdator som ska användas för att leta upp kontot.
Den här överlagringen TrusteeType anger egenskapen vid konstruktion, men du kan ändra det värdet innan du använder den här instansen för Trustee att ange behörigheter. Typ Unknown av förvaltare (som de andra överlagringarna av konstruktorn som angetts som standard) bör endast användas när du inte vet vilken typ av förtroende som används, men vet att den är giltig.