BufferedGraphics.Dispose Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Frigör alla resurser som används av BufferedGraphics objektet.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementeringar
Kommentarer
Anropa Dispose när du är klar med BufferedGraphics objektet. Metoden Dispose lämnar objektet BufferedGraphics i ett oanvändbart tillstånd. När du har anropat Disposemåste du släppa alla referenser till objektet så att BufferedGraphics skräpinsamlaren kan frigöra det minne som BufferedGraphics objektet upptog. Mer information finns i Rensa ohanterade resurser och implementera en rensningsmetod.
Note
Anropa Dispose alltid innan du släpper den senaste referensen BufferedGraphics till objektet. Annars frigörs inte de resurser som används förrän skräpinsamlaren BufferedGraphics anropar objektets Finalize -metod.