VisualTransition.From Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define o nome do VisualState para fazer a transição de.
public:
property System::String ^ From { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string From { get; set; }
member this.From : string with get, set
Public Property From As String
Valor de Propriedade
O nome da VisualState transição de.
Exemplos
O exemplo seguinte cria dois VisualTransition objetos. Quando o controlo transita do Pressed estado para o MouseOver estado, é usado o VisualTransition que tem ambos From e To o conjunto. Quando o controlo transita de um estado que não Pressed é para o MouseOver estado, é utilizado o outro estado.
<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5" />
<!--Take one hundredth of a second to transition from the
Pressed state to the MouseOver state.-->
<VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.01" />
Observações
A From propriedade é opcional. A VisualTransition pode ser restrito a aplicar-se apenas a certos estados ou pode ser aplicado a qualquer momento em que o controlo transita entre estados. Restringe quando a VisualTransition é aplicado definindo as To propriedades e.From A tabela seguinte descreve os níveis de restrição do mais restritivo ao menos restritivo.
| Tipo de restrição | Valor de From | Valor de To |
|---|---|---|
| De um estado especificado para outro estado especificado | O nome de um VisualState | O nome de um VisualState |
| De qualquer estado para um estado especificado | Não definido | O nome de um VisualState |
| De um estado especificado para qualquer estado | O nome de um VisualState | Não definido |
| De qualquer estado para outro estado | Não definido | Não definido |
Podes ter vários VisualTransition objetos em um VisualStateGroup que se referem ao mesmo estado, mas serão usados pela ordem que a tabela anterior especifica.
Pode alterar este comportamento criando uma nova classe que herda e VisualStateManager sobreponha o GoToStateCore método.