UIElement3D.TextInput Evento

Definição

Ocorre quando este elemento recebe texto de forma independente do dispositivo.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Tipo de Evento

Implementações

Observações

O TextInput evento permite que um componente ou aplicação escute a entrada de texto de forma independente do dispositivo. O teclado é o principal meio de TextInput, mas fala, escrita manual e outros dispositivos de entrada também podem aumentar TextInput.

Devido a combinações de teclas – seja nos teclados predefinidos ou através de editores de métodos de entrada – múltiplos eventos de teclas podem gerar apenas um evento de entrada de texto.

Este evento cria um alias para o TextCompositionManager.TextInput evento associado desta classe, de modo que TextInput faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como elemento base. Os gestores de eventos que estão ligados ao TextInput evento estão ligados ao evento subjacente TextCompositionManager.TextInput e recebem a mesma instância de dados do evento.

Informação sobre Eventos Roteados

Número valor
Campo identificador TextInputEvent
Estratégia de encaminhamento Borbulhar
Delegado TextCompositionEventHandler
  • O evento correspondente de tunelamento é PreviewTextInput.

  • Override OnTextInput para implementar o tratamento de classes para este evento em classes derivadas.

Aplica-se a