UIElement3D.TextInput Evento
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Ocorre quando este elemento recebe texto de forma independente do dispositivo.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
Tipo de Evento
Implementações
Observações
O TextInput evento permite que um componente ou aplicação escute a entrada de texto de forma independente do dispositivo. O teclado é o principal meio de TextInput, mas fala, escrita manual e outros dispositivos de entrada também podem aumentar TextInput.
Devido a combinações de teclas – seja nos teclados predefinidos ou através de editores de métodos de entrada – múltiplos eventos de teclas podem gerar apenas um evento de entrada de texto.
Este evento cria um alias para o TextCompositionManager.TextInput evento associado desta classe, de modo que TextInput faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como elemento base. Os gestores de eventos que estão ligados ao TextInput evento estão ligados ao evento subjacente TextCompositionManager.TextInput e recebem a mesma instância de dados do evento.
Informação sobre Eventos Roteados
| Número | valor |
|---|---|
| Campo identificador | TextInputEvent |
| Estratégia de encaminhamento | Borbulhar |
| Delegado | TextCompositionEventHandler |
O evento correspondente de tunelamento é PreviewTextInput.
Override OnTextInput para implementar o tratamento de classes para este evento em classes derivadas.