CharacterBufferRange Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da CharacterBufferRange estrutura.

Sobrecargas

Name Description
CharacterBufferRange(Char*, Int32)

Inicializa uma nova instância da CharacterBufferRange estrutura a partir de uma cadeia de caracteres não gerida.

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da CharacterBufferRange estrutura a partir de um array de caracteres.

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da CharacterBufferRange estrutura a partir de uma cadeia de caracteres.

CharacterBufferRange(Char*, Int32)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Inicializa uma nova instância da CharacterBufferRange estrutura a partir de uma cadeia de caracteres não gerida.

public:
 CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange

Parâmetros

unsafeCharacterString
Char*

Uma referência de ponteiro não gerida para uma cadeia de caracteres.

characterLength
Int32

O número de caracteres para unsafecharacterString usar.

Atributos

Observações

O chamador necessita de permissão de código não gerido para invocar o CharacterBufferRange método.

Aplica-se a

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da CharacterBufferRange estrutura a partir de um array de caracteres.

public:
 CharacterBufferRange(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange(char[] characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : char[] * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)

Parâmetros

characterArray
Char[]

A formação de personagens.

offsetToFirstChar
Int32

O buffer de caracteres é deslocado para o primeiro carácter.

characterLength
Int32

O número de caracteres para characterArray usar.

Aplica-se a

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da CharacterBufferRange estrutura a partir de uma cadeia de caracteres.

public:
 CharacterBufferRange(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange(string characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : string * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)

Parâmetros

characterString
String

A cadeia de caracteres.

offsetToFirstChar
Int32

O buffer de caracteres é deslocado para o primeiro carácter.

characterLength
Int32

O número de caracteres para characterString usar.

Aplica-se a