SplineVectorKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe.

Sobrecargas

Name Description
SplineVectorKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

SplineVectorKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline Para o keyframe. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso da animação do keyframe.

Aplica-se a