SplineVectorKeyFrame Construtores
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| SplineVectorKeyFrame() |
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe. |
| SplineVectorKeyFrame(Vector) |
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado. |
| SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime) |
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave. |
| SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline. |
SplineVectorKeyFrame()
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe.
public:
SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame();
Public Sub New ()
Aplica-se a
SplineVectorKeyFrame(Vector)
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)
Parâmetros
- value
- Vector
Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.
Aplica-se a
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)
Parâmetros
- value
- Vector
Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.
Aplica-se a
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)
Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parâmetros
- value
- Vector
Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline Para o keyframe. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso da animação do keyframe.