ProcessInputEventArgs Classe

Definição

Fornece dados para eventos de entrada pós-processamento.

public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
    inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
Herança
ProcessInputEventArgs
Derivado

Observações

Os eventos de entrada de processos permitem o acesso à InputManager área de staging.

A área de staging de entrada processa a entrada bruta em eventos WPF.

ProcessInputEventArgs é usado com o PostProcessInput evento.

A entrada é processada no WPF nas seguintes etapas:

  1. Fase de pré-processo. O gestor de entrada levanta o PreProcessInput evento.

  2. Fase de pré-notificação. O gestor de entrada levanta o PreNotifyInput evento.

  3. O evento ou eventos de entrada WPF são levantados.

  4. Fase pós-notificação. O gestor de entrada levanta o PostNotifyInput evento.

  5. Fase pós-processamento. O gestor de entrada levanta o PostProcessInput evento.

Propriedades

Name Description
InputManager

Faz com que o gestor de entradas processe o evento de entrada.

(Herdado de NotifyInputEventArgs)
StagingItem

Recebe o item de entrada da área de staging a ser processado pelo gestor de entradas.

(Herdado de NotifyInputEventArgs)

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
PeekInput()

Recebe, mas não faz, o evento de entrada no topo da pilha da área de preparação.

PopInput()

Remove o evento de entrada do topo da pilha da área de staging.

PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem)

Coloca o evento de entrada especificado no topo da pilha de áreas de staging especificada.

PushInput(StagingAreaInputItem)

Coloca o evento de entrada especificado no topo da pilha da área de staging.

ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

Ver também