MouseGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Determina se MouseGesture corresponde à entrada associada ao objeto especificado InputEventArgs .
public:
override bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public override bool Matches(object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
override this.Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public Overrides Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean
Parâmetros
- targetElement
- Object
O alvo.
- inputEventArgs
- InputEventArgs
Os dados do evento de entrada para comparar com este gesto.
Devoluções
true se os dados do evento corresponderem a este MouseGesture; caso contrário, false.
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como testar se um MouseGesture corresponde à entrada associada a uma instância de um InputEventArgs. Um MouseDown gestor de eventos compara os dados do evento com o MouseGesture usando o Matches método.
private void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
MouseGesture mouseGesture = new MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control);
if (mouseGesture.Matches(null, e))
{
MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture");
}
}
Private Overloads Sub OnMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
Dim mouseGesture As New MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control)
If mouseGesture.Matches(Nothing, e) Then
MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture")
End If
End Sub