KeyGesture Construtores
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Inicializa uma nova instância da KeyGesture classe.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| KeyGesture(Key) |
Inicializa uma nova instância da KeyGesture classe com o especificado Key. |
| KeyGesture(Key, ModifierKeys) |
Inicializa uma nova instância da KeyGesture classe com os especificados Key e ModifierKeys. |
| KeyGesture(Key, ModifierKeys, String) |
Inicializa uma nova instância da KeyGesture classe com o especificado Key, ModifierKeys, e a string de visualização. |
KeyGesture(Key)
Inicializa uma nova instância da KeyGesture classe com o especificado Key.
public:
KeyGesture(System::Windows::Input::Key key);
public KeyGesture(System.Windows.Input.Key key);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key)
Parâmetros
- key
- Key
A chave associada a este gesto.
Exceções
key não é um Keyválido.
key não é um KeyGestureválido.
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como usar este construtor para criar um KeyGesture e associá-lo a um KeyBinding. O KeyBinding é então adicionado ao InputBindingCollection de um Window.
KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(Key.F12);
KeyBinding OpenKeyBinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenCmdKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenKeyBinding);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.F12)
Dim OpenKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenCmdKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenKeyBinding)
Observações
Na maioria dos casos, um KeyGesture deve estar associado a um ou mais ModifierKeys. As exceções a esta regra são as teclas de função e as teclas numéricas do teclado, que podem ser válidas KeyGesture por si só.
Ver também
Aplica-se a
KeyGesture(Key, ModifierKeys)
Inicializa uma nova instância da KeyGesture classe com os especificados Key e ModifierKeys.
public:
KeyGesture(System::Windows::Input::Key key, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
public KeyGesture(System.Windows.Input.Key key, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key * System.Windows.Input.ModifierKeys -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key, modifiers As ModifierKeys)
Parâmetros
- key
- Key
A chave associada ao gesto.
- modifiers
- ModifierKeys
As teclas modificadoras associadas ao gesto.
Exceções
key e modifiers não formam um válido KeyGesture.
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como usar este construtor para criar um KeyGesture e associá-lo a um KeyBinding. O KeyBinding é então adicionado ao InputBindingCollection de um Window.
KeyGesture CloseCmdKeyGesture = new KeyGesture(
Key.L, ModifierKeys.Alt);
KeyBinding CloseKeyBinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture);
this.InputBindings.Add(CloseKeyBinding);
Dim CloseCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.L, ModifierKeys.Alt)
Dim CloseKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(CloseKeyBinding)
Observações
Na maioria dos casos, um KeyGesture deve estar associado a um ou mais ModifierKeys. As exceções a esta regra são as teclas de função e as teclas numéricas do teclado, que podem ser válidas KeyGesture por si só.
Ver também
Aplica-se a
KeyGesture(Key, ModifierKeys, String)
Inicializa uma nova instância da KeyGesture classe com o especificado Key, ModifierKeys, e a string de visualização.
public:
KeyGesture(System::Windows::Input::Key key, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers, System::String ^ displayString);
public KeyGesture(System.Windows.Input.Key key, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers, string displayString);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key * System.Windows.Input.ModifierKeys * string -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key, modifiers As ModifierKeys, displayString As String)
Parâmetros
- key
- Key
A chave associada ao gesto.
- modifiers
- ModifierKeys
As teclas modificadoras associadas ao gesto.
- displayString
- String
Uma representação de cadeias do KeyGesture.
Exceções
displayString é null.
key e modifiers não formam um válido KeyGesture.
Observações
A DisplayString propriedade está definida para o displayString parâmetro.