Behavior Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da Behavior classe.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| Behavior() |
Inicializa uma nova instância da Behavior classe. |
| Behavior(Boolean, BehaviorService) |
Inicializa uma nova instância da Behavior classe com o dado BehaviorService. |
Behavior()
- Origem:
- Behavior.cs
- Origem:
- Behavior.cs
- Origem:
- Behavior.cs
- Origem:
- Behavior.cs
- Origem:
- Behavior.cs
Inicializa uma nova instância da Behavior classe.
protected:
Behavior();
protected Behavior();
Protected Sub New ()
Exemplos
O seguinte exemplo de código demonstra como inicializar uma nova instância da Behavior classe. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a BehaviorService classe.
public:
DemoGlyph(BehaviorService^ behavior, Control^ control):
Glyph(gcnew BehaviorServiceSample::DemoBehavior)
{
this->behavior = behavior;
this->control = control;
}
public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control) :
base(new MyBehavior())
{
this.behaviorSvc = behaviorSvc;
this.control = control;
}
Public Sub New(ByVal behaviorSvc As _
System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService, _
ByVal control As Control)
MyBase.New(New MyBehavior())
Me.behaviorSvc = behaviorSvc
Me.control = control
End Sub
Ver também
- Glyph
- BehaviorService
- MenuCommand
- Como: Estender a Aparência e o Comportamento dos Controlos no Modo Design
- Visão Geral do Serviço Comportamental
Aplica-se a
Behavior(Boolean, BehaviorService)
- Origem:
- Behavior.cs
- Origem:
- Behavior.cs
- Origem:
- Behavior.cs
- Origem:
- Behavior.cs
- Origem:
- Behavior.cs
Inicializa uma nova instância da Behavior classe com o dado BehaviorService.
protected:
Behavior(bool callParentBehavior, System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorService ^ behaviorService);
protected Behavior(bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService behaviorService);
protected Behavior(bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService? behaviorService);
new System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior : bool * System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService -> System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior
Protected Sub New (callParentBehavior As Boolean, behaviorService As BehaviorService)
Parâmetros
- callParentBehavior
- Boolean
true se o comportamento pai deve ser chamado, caso exista; caso contrário, false.
- behaviorService
- BehaviorService
O BehaviorService para usar.
Exceções
callParentBehavior é truee behaviorService é null.
Observações
O comportamento pai é o próximo comportamento na pilha de comportamentos mantida pelo BehaviorService. Se o callParentBehavior parâmetro for true, então o behaviorService parâmetro não pode ser null.
callParentBehavior indica se a classe base Behavior deve chamar o comportamento pai e depois permitir selecionar BehaviorService o comportamento pai correto.