SequencePosition.Equals Método

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Name Description
Equals(Object)

Devolve um valor que indica se a instância atual é igual a outro objeto.

Equals(SequencePosition)

Indica se a instância atual é igual a outra SequencePosition.

Equals(Object)

Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs

Devolve um valor que indica se a instância atual é igual a outro objeto.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parâmetros

obj
Object

O objeto para comparar com a instância atual.

Devoluções

true se obj for do tipo SequencePosition e for igual à instância atual; caso contrário, false.

Observações

A igualdade não garante que as duas instâncias apontem para a mesma localização num ReadOnlySequence<T>.

Aplica-se a

Equals(SequencePosition)

Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs

Indica se a instância atual é igual a outra SequencePosition.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals(SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Parâmetros

other
SequencePosition

A posição da sequência para comparar com a instância atual.

Devoluções

true se as duas instâncias forem iguais; false caso contrário.

Implementações

Observações

A igualdade não garante que as duas instâncias apontem para a mesma localização num ReadOnlySequence<T>.

Aplica-se a