GenericIdentity Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Representa um utilizador genérico.
public ref class GenericIdentity : System::Security::Claims::ClaimsIdentity
public ref class GenericIdentity : System::Security::Principal::IIdentity
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
[System.Serializable]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
type GenericIdentity = class
inherit ClaimsIdentity
[<System.Serializable>]
type GenericIdentity = class
interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
inherit ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Inherits ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Implements IIdentity
- Herança
- Herança
-
GenericIdentity
- Derivado
- Atributos
- Implementações
Exemplos
O exemplo seguinte mostra a utilização dos membros da GenericIdentity turma.
using namespace System;
using namespace System::Security::Principal;
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity );
GenericIdentity^ GetGenericIdentity();
[STAThread]
int main()
{
// Create a GenericIdentity object with no authentication type
// specified.
GenericIdentity^ defaultIdentity = gcnew GenericIdentity( "DefaultUser" );
// Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
// values.
GenericIdentity^ currentIdentity = GetGenericIdentity();
ShowIdentityPreferences( gcnew GenericIdentity( "" ) );
ShowIdentityPreferences( defaultIdentity );
ShowIdentityPreferences( currentIdentity );
Console::WriteLine( "The sample completed successfully; "
"press Enter to continue." );
Console::ReadLine();
}
// Print identity preferences to the console window.
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity )
{
// Retrieve the name of the generic identity object.
String^ identityName = genericIdentity->Name;
// Retrieve the authentication type of the generic identity object.
String^ identityAuthenticationType = genericIdentity->AuthenticationType;
Console::WriteLine( "Name: {0}", identityName );
Console::WriteLine( "Type: {0}", identityAuthenticationType );
// Verify that the user's identity has been authenticated
// (was created with a valid name).
if ( genericIdentity->IsAuthenticated )
{
Console::WriteLine( "The user's identity has been authenticated." );
}
else
{
Console::WriteLine( "The user's identity has not been "
"authenticated." );
}
Console::WriteLine( "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" );
}
// Create generic identity based on values from the current
// WindowsIdentity.
GenericIdentity^ GetGenericIdentity()
{
// Get values from the current WindowsIdentity.
WindowsIdentity^ windowsIdentity = WindowsIdentity::GetCurrent();
// Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
// identity name and authentication type.
String^ authenticationType = windowsIdentity->AuthenticationType;
String^ userName = windowsIdentity->Name;
GenericIdentity^ authenticatedGenericIdentity = gcnew GenericIdentity( userName,authenticationType );
return authenticatedGenericIdentity;
}
using System;
using System.Security.Principal;
class GenericIdentityMembers
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
// Create a GenericIdentity object with no authentication type
// specified.
GenericIdentity defaultIdentity = new GenericIdentity("DefaultUser");
// Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
// values.
GenericIdentity currentIdentity = GetGenericIdentity();
ShowIdentityPreferences(new GenericIdentity(""));
ShowIdentityPreferences(defaultIdentity);
ShowIdentityPreferences(currentIdentity);
Console.WriteLine("The sample completed successfully; " +
"press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
// Print identity preferences to the console window.
private static void ShowIdentityPreferences(
GenericIdentity genericIdentity)
{
// Retrieve the name of the generic identity object.
string identityName = genericIdentity.Name;
// Retrieve the authentication type of the generic identity object.
string identityAuthenticationType =
genericIdentity.AuthenticationType;
Console.WriteLine("Name: " + identityName);
Console.WriteLine("Type: " + identityAuthenticationType);
// Verify that the user's identity has been authenticated
// (was created with a valid name).
if (genericIdentity.IsAuthenticated)
{
Console.WriteLine("The user's identity has been authenticated.");
}
else
{
Console.WriteLine("The user's identity has not been " +
"authenticated.");
}
Console.WriteLine("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
// Create generic identity based on values from the current
// WindowsIdentity.
private static GenericIdentity GetGenericIdentity()
{
// Get values from the current WindowsIdentity.
WindowsIdentity windowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent();
// Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
// identity name and authentication type.
string authenticationType = windowsIdentity.AuthenticationType;
string userName = windowsIdentity.Name;
GenericIdentity authenticatedGenericIdentity =
new GenericIdentity(userName, authenticationType);
return authenticatedGenericIdentity;
}
}
Imports System.Security.Principal
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
' Event handler for Run button.
Private Sub Button1_Click( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
tbxOutput.Cursor = Cursors.WaitCursor
tbxOutput.Text = ""
' Create a GenericIdentity object with no authentication type
' specified.
Dim defaultIdentity As New GenericIdentity("DefaultUser")
' Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
' values.
Dim currentIdentity As GenericIdentity = GetGenericIdentity()
ShowIdentityPreferences(New GenericIdentity(""))
ShowIdentityPreferences(defaultIdentity)
ShowIdentityPreferences(currentIdentity)
' Align interface and conclude application.
tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "This sample completed " + _
"successfully; press Exit to continue.")
tbxOutput.Cursor = Cursors.Default
End Sub
' Print identity preferences to the console window.
Private Sub ShowIdentityPreferences( _
ByVal genericIdentity As GenericIdentity)
' Retrieve the name of the generic identity object.
Dim identityName As String = genericIdentity.Name
' Retrieve the authentication type of the generic identity object.
Dim identityAuthenticationType As String
identityAuthenticationType = genericIdentity.AuthenticationType()
tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Name: " + identityName)
tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Type: " + identityAuthenticationType)
tbxOutput.AppendText(vbCrLf)
' Verify that the user's identity has been authenticated
' (was created with a valid name).
If (genericIdentity.IsAuthenticated) Then
tbxOutput.AppendText("The user's identity has been " + _
"authenticated.")
Else
tbxOutput.AppendText("The user's identity has not been " + _
"authenticated.")
End If
tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
End Sub
' Create generic identity based on values from the current
' WindowsIdentity.
Private Function GetGenericIdentity()
' Get values from the current WindowsIdentity.
Dim windowsIdentity As WindowsIdentity = windowsIdentity.GetCurrent()
' Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
' identity name and authentication type.
Dim authenticationType As String = windowsIdentity.AuthenticationType
Dim userName As String = windowsIdentity.Name
Dim authenticatedGenericIdentity As _
New GenericIdentity(userName, authenticationType)
Return authenticatedGenericIdentity
End Function
' Event handler for Exit button.
Private Sub Button2_Click( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Application.Exit()
End Sub
#Region " Windows Form Designer generated code "
Public Sub New()
MyBase.New()
'This call is required by the Windows Form Designer.
InitializeComponent()
'Add any initialization after the InitializeComponent() call
End Sub
'Form overrides dispose to clean up the component list.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Required by the Windows Form Designer
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
'It can be modified using the Windows Form Designer.
'Do not modify it using the code editor.
Friend WithEvents Panel2 As System.Windows.Forms.Panel
Friend WithEvents Panel1 As System.Windows.Forms.Panel
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents tbxOutput As System.Windows.Forms.RichTextBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
Private Sub InitializeComponent()
Me.Panel2 = New System.Windows.Forms.Panel
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Panel1 = New System.Windows.Forms.Panel
Me.tbxOutput = New System.Windows.Forms.RichTextBox
Me.Panel2.SuspendLayout()
Me.Panel1.SuspendLayout()
Me.SuspendLayout()
'
'Panel2
'
Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button2)
Me.Panel2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom
Me.Panel2.DockPadding.All = 20
Me.Panel2.Location = New System.Drawing.Point(0, 320)
Me.Panel2.Name = "Panel2"
Me.Panel2.Size = New System.Drawing.Size(616, 64)
Me.Panel2.TabIndex = 1
'
'Button1
'
Me.Button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
Me.Button1.Font = New System.Drawing.Font( _
"Microsoft Sans Serif", _
9.0!, _
System.Drawing.FontStyle.Regular, _
System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
CType(0, Byte))
Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(446, 20)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
Me.Button1.TabIndex = 2
Me.Button1.Text = "&Run"
'
'Button2
'
Me.Button2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
Me.Button2.Font = New System.Drawing.Font( _
"Microsoft Sans Serif", _
9.0!, _
System.Drawing.FontStyle.Regular, _
System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
CType(0, Byte))
Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(521, 20)
Me.Button2.Name = "Button2"
Me.Button2.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
Me.Button2.TabIndex = 3
Me.Button2.Text = "E&xit"
'
'Panel1
'
Me.Panel1.Controls.Add(Me.tbxOutput)
Me.Panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
Me.Panel1.DockPadding.All = 20
Me.Panel1.Location = New System.Drawing.Point(0, 0)
Me.Panel1.Name = "Panel1"
Me.Panel1.Size = New System.Drawing.Size(616, 320)
Me.Panel1.TabIndex = 2
'
'tbxOutput
'
Me.tbxOutput.AccessibleDescription = _
"Displays output from application."
Me.tbxOutput.AccessibleName = "Output textbox."
Me.tbxOutput.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
Me.tbxOutput.Location = New System.Drawing.Point(20, 20)
Me.tbxOutput.Name = "tbxOutput"
Me.tbxOutput.Size = New System.Drawing.Size(576, 280)
Me.tbxOutput.TabIndex = 1
Me.tbxOutput.Text = "Click the Run button to run the application."
'
'Form1
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(6, 15)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(616, 384)
Me.Controls.Add(Me.Panel1)
Me.Controls.Add(Me.Panel2)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "GenericIdentity"
Me.Panel2.ResumeLayout(False)
Me.Panel1.ResumeLayout(False)
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
End Class
Observações
Um objeto identidade representa o utilizador em nome do qual o código está a correr.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| GenericIdentity(GenericIdentity) |
Inicializa uma nova instância da GenericIdentity classe usando o objeto especificado GenericIdentity . |
| GenericIdentity(String, String) |
Inicializa uma nova instância da GenericIdentity classe que representa o utilizador com o nome e tipo de autenticação especificados. |
| GenericIdentity(String) |
Inicializa uma nova instância da GenericIdentity classe que representa o utilizador com o nome especificado. |
Campos
| Name | Description |
|---|---|
| DefaultIssuer |
O emissor padrão; "AUTORIDADE LOCAL". (Herdado de ClaimsIdentity) |
| DefaultNameClaimType |
O tipo padrão de reivindicação do nome; Name. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| DefaultRoleClaimType |
O tipo padrão de reivindicação de papel; Role. (Herdado de ClaimsIdentity) |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Actor |
Obtém ou define a identidade da parte chamante que recebeu direitos de delegação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| AuthenticationType |
Obtém o tipo de autenticação usado para identificar o utilizador. |
| BootstrapContext |
Obtém ou define o token que foi usado para criar a identidade desta reivindicação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| Claims |
Recebe todas as reivindicações para o utilizador representadas por esta identidade genérica. |
| CustomSerializationData |
Contém quaisquer dados adicionais fornecidos por um tipo derivado. Normalmente definido ao chamar WriteTo(BinaryWriter, Byte[]). (Herdado de ClaimsIdentity) |
| IsAuthenticated |
Recebe um valor que indica se o utilizador foi autenticado. |
| Label |
Obtém ou define o rótulo para a identidade desta alegação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| Name |
Fica com o nome do utilizador. |
| NameClaimType |
Obtém o tipo de reivindicação que é usado para determinar quais as reivindicações que fornecem o valor da Name propriedade da identidade dessa reivindicação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| RoleClaimType |
Obtém o tipo de reivindicação que será interpretado como um papel .NET entre as reivindicações na identidade dessa reivindicação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| AddClaim(Claim) |
Acrescenta uma única reivindicação à identidade desta reivindicação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| AddClaims(IEnumerable<Claim>) |
Adiciona uma lista de reivindicações à identidade desta reivindicação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| Clone() |
Cria um novo objeto que é uma cópia da instância atual. |
| CreateClaim(BinaryReader) |
Fornece um ponto de extensibilidade para tipos derivados criarem um .Claim (Herdado de ClaimsIdentity) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| FindAll(Predicate<Claim>) |
Recupera todas as reivindicações que são correspondidas pelo predicado especificado. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| FindAll(String) |
Recupera todas as reivindicações que tenham o tipo de reivindicação especificado. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| FindFirst(Predicate<Claim>) |
Recupera a primeira afirmação que é correspondida pelo predicado especificado. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| FindFirst(String) |
Recupera a primeira reivindicação com o tipo especificado. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Preenche os SerializationInfo dados necessários para serializar o objeto atual ClaimsIdentity . (Herdado de ClaimsIdentity) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| HasClaim(Predicate<Claim>) |
Determina se a identidade desta reivindicação tem uma reivindicação que é correspondida ao predicado especificado. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| HasClaim(String, String) |
Determina se a identidade desta reivindicação tem uma reivindicação com o tipo e valor especificados. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| RemoveClaim(Claim) |
Tenta remover uma reivindicação da identidade da reclamação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| TryRemoveClaim(Claim) |
Tenta remover uma reivindicação da identidade da reclamação. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| WriteTo(BinaryWriter, Byte[]) |
Serializa usando um BinaryWriter. (Herdado de ClaimsIdentity) |
| WriteTo(BinaryWriter) |
Serializa usando um BinaryWriter. (Herdado de ClaimsIdentity) |