GenericIdentity Classe

Definição

Representa um utilizador genérico.

public ref class GenericIdentity : System::Security::Claims::ClaimsIdentity
public ref class GenericIdentity : System::Security::Principal::IIdentity
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
[System.Serializable]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
type GenericIdentity = class
    inherit ClaimsIdentity
[<System.Serializable>]
type GenericIdentity = class
    interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
    interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
    inherit ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Inherits ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Implements IIdentity
Herança
GenericIdentity
Herança
GenericIdentity
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo seguinte mostra a utilização dos membros da GenericIdentity turma.

using namespace System;
using namespace System::Security::Principal;
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity );
GenericIdentity^ GetGenericIdentity();

[STAThread]
int main()
{
   // Create a GenericIdentity object with no authentication type 
   // specified.
   GenericIdentity^ defaultIdentity = gcnew GenericIdentity( "DefaultUser" );

   // Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
   // values.
   GenericIdentity^ currentIdentity = GetGenericIdentity();
   ShowIdentityPreferences( gcnew GenericIdentity( "" ) );
   ShowIdentityPreferences( defaultIdentity );
   ShowIdentityPreferences( currentIdentity );
   Console::WriteLine( "The sample completed successfully; "
   "press Enter to continue." );
   Console::ReadLine();
}

// Print identity preferences to the console window.
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity )
{
   // Retrieve the name of the generic identity object.
   String^ identityName = genericIdentity->Name;

   // Retrieve the authentication type of the generic identity object.
   String^ identityAuthenticationType = genericIdentity->AuthenticationType;

   Console::WriteLine( "Name: {0}", identityName );
   Console::WriteLine( "Type: {0}", identityAuthenticationType );

   // Verify that the user's identity has been authenticated
   // (was created with a valid name).
   if ( genericIdentity->IsAuthenticated )
   {
      Console::WriteLine( "The user's identity has been authenticated." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "The user's identity has not been "
      "authenticated." );
   }

   Console::WriteLine( "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" );
}


// Create generic identity based on values from the current
// WindowsIdentity.
GenericIdentity^ GetGenericIdentity()
{
   // Get values from the current WindowsIdentity.
   WindowsIdentity^ windowsIdentity = WindowsIdentity::GetCurrent();

   // Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
   // identity name and authentication type.
   String^ authenticationType = windowsIdentity->AuthenticationType;
   String^ userName = windowsIdentity->Name;
   GenericIdentity^ authenticatedGenericIdentity = gcnew GenericIdentity( userName,authenticationType );

   return authenticatedGenericIdentity;
}
using System;
using System.Security.Principal;

class GenericIdentityMembers
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // Create a GenericIdentity object with no authentication type 
        // specified.
        GenericIdentity defaultIdentity = new GenericIdentity("DefaultUser");

        // Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
        // values.
        GenericIdentity currentIdentity = GetGenericIdentity();

        ShowIdentityPreferences(new GenericIdentity(""));
        ShowIdentityPreferences(defaultIdentity);
        ShowIdentityPreferences(currentIdentity);

        Console.WriteLine("The sample completed successfully; " +
            "press Enter to continue.");
        Console.ReadLine();
    }

    // Print identity preferences to the console window.
    private static void ShowIdentityPreferences(
        GenericIdentity genericIdentity)
    {
        // Retrieve the name of the generic identity object.
        string identityName = genericIdentity.Name;

        // Retrieve the authentication type of the generic identity object.
        string identityAuthenticationType = 
            genericIdentity.AuthenticationType;

        Console.WriteLine("Name: " + identityName);
        Console.WriteLine("Type: " + identityAuthenticationType);
        
        // Verify that the user's identity has been authenticated
        // (was created with a valid name).
        if (genericIdentity.IsAuthenticated)
        {
            Console.WriteLine("The user's identity has been authenticated.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("The user's identity has not been " + 
                "authenticated.");
        }
        Console.WriteLine("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
    }

    // Create generic identity based on values from the current
    // WindowsIdentity.
    private static GenericIdentity GetGenericIdentity()
    {
        // Get values from the current WindowsIdentity.
        WindowsIdentity windowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent();

        // Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
        // identity name and authentication type.
        string authenticationType = windowsIdentity.AuthenticationType;
        string userName = windowsIdentity.Name;
        GenericIdentity authenticatedGenericIdentity =
            new GenericIdentity(userName, authenticationType);

        return authenticatedGenericIdentity;
    }
}
Imports System.Security.Principal

Public Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    ' Event handler for Run button.
    Private Sub Button1_Click( _
        ByVal sender As System.Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

        tbxOutput.Cursor = Cursors.WaitCursor
        tbxOutput.Text = ""

        ' Create a GenericIdentity object with no authentication type 
        ' specified.
        Dim defaultIdentity As New GenericIdentity("DefaultUser")

        ' Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
        ' values.
        Dim currentIdentity As GenericIdentity = GetGenericIdentity()

        ShowIdentityPreferences(New GenericIdentity(""))
        ShowIdentityPreferences(defaultIdentity)
        ShowIdentityPreferences(currentIdentity)

        ' Align interface and conclude application.
        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "This sample completed " + _
            "successfully; press Exit to continue.")

        tbxOutput.Cursor = Cursors.Default
    End Sub

    ' Print identity preferences to the console window.
    Private Sub ShowIdentityPreferences( _
        ByVal genericIdentity As GenericIdentity)

        ' Retrieve the name of the generic identity object.
        Dim identityName As String = genericIdentity.Name

        ' Retrieve the authentication type of the generic identity object.
        Dim identityAuthenticationType As String
        identityAuthenticationType = genericIdentity.AuthenticationType()

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Name: " + identityName)
        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Type: " + identityAuthenticationType)

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf)
        
        ' Verify that the user's identity has been authenticated
        ' (was created with a valid name).
        If (genericIdentity.IsAuthenticated) Then
            tbxOutput.AppendText("The user's identity has been " + _
                "authenticated.")
        Else
            tbxOutput.AppendText("The user's identity has not been " + _
                "authenticated.")
        End If

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
    End Sub

    ' Create generic identity based on values from the current
    ' WindowsIdentity.
    Private Function GetGenericIdentity()
        ' Get values from the current WindowsIdentity.
        Dim windowsIdentity As WindowsIdentity = windowsIdentity.GetCurrent()

        ' Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
        ' identity name and authentication type.
        Dim authenticationType As String = windowsIdentity.AuthenticationType
        Dim userName As String = windowsIdentity.Name
        Dim authenticatedGenericIdentity As _
            New GenericIdentity(userName, authenticationType)

        Return authenticatedGenericIdentity
    End Function

    ' Event handler for Exit button.
    Private Sub Button2_Click( _
        ByVal sender As System.Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

        Application.Exit()
    End Sub
#Region " Windows Form Designer generated code "

    Public Sub New()
        MyBase.New()

        'This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent()

        'Add any initialization after the InitializeComponent() call

    End Sub

    'Form overrides dispose to clean up the component list.
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        If disposing Then
            If Not (components Is Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub

    'Required by the Windows Form Designer
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
    'It can be modified using the Windows Form Designer.  
    'Do not modify it using the code editor.
    Friend WithEvents Panel2 As System.Windows.Forms.Panel
    Friend WithEvents Panel1 As System.Windows.Forms.Panel
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents tbxOutput As System.Windows.Forms.RichTextBox
    <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
    Private Sub InitializeComponent()
        Me.Panel2 = New System.Windows.Forms.Panel
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Panel1 = New System.Windows.Forms.Panel
        Me.tbxOutput = New System.Windows.Forms.RichTextBox
        Me.Panel2.SuspendLayout()
        Me.Panel1.SuspendLayout()
        Me.SuspendLayout()
        '
        'Panel2
        '
        Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.Panel2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom
        Me.Panel2.DockPadding.All = 20
        Me.Panel2.Location = New System.Drawing.Point(0, 320)
        Me.Panel2.Name = "Panel2"
        Me.Panel2.Size = New System.Drawing.Size(616, 64)
        Me.Panel2.TabIndex = 1
        '
        'Button1
        '
        Me.Button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
        Me.Button1.Font = New System.Drawing.Font( _
            "Microsoft Sans Serif", _
            9.0!, _
            System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
            CType(0, Byte))
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(446, 20)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
        Me.Button1.TabIndex = 2
        Me.Button1.Text = "&Run"
        '
        'Button2
        '
        Me.Button2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
        Me.Button2.Font = New System.Drawing.Font( _
            "Microsoft Sans Serif", _
            9.0!, _
            System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
            CType(0, Byte))
        Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(521, 20)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
        Me.Button2.TabIndex = 3
        Me.Button2.Text = "E&xit"
        '
        'Panel1
        '
        Me.Panel1.Controls.Add(Me.tbxOutput)
        Me.Panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
        Me.Panel1.DockPadding.All = 20
        Me.Panel1.Location = New System.Drawing.Point(0, 0)
        Me.Panel1.Name = "Panel1"
        Me.Panel1.Size = New System.Drawing.Size(616, 320)
        Me.Panel1.TabIndex = 2
        '
        'tbxOutput
        '
        Me.tbxOutput.AccessibleDescription = _
            "Displays output from application."
        Me.tbxOutput.AccessibleName = "Output textbox."
        Me.tbxOutput.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
        Me.tbxOutput.Location = New System.Drawing.Point(20, 20)
        Me.tbxOutput.Name = "tbxOutput"
        Me.tbxOutput.Size = New System.Drawing.Size(576, 280)
        Me.tbxOutput.TabIndex = 1
        Me.tbxOutput.Text = "Click the Run button to run the application."
        '
        'Form1
        '
        Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(6, 15)
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(616, 384)
        Me.Controls.Add(Me.Panel1)
        Me.Controls.Add(Me.Panel2)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "GenericIdentity"
        Me.Panel2.ResumeLayout(False)
        Me.Panel1.ResumeLayout(False)
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

#End Region
End Class

Observações

Um objeto identidade representa o utilizador em nome do qual o código está a correr.

Construtores

Name Description
GenericIdentity(GenericIdentity)

Inicializa uma nova instância da GenericIdentity classe usando o objeto especificado GenericIdentity .

GenericIdentity(String, String)

Inicializa uma nova instância da GenericIdentity classe que representa o utilizador com o nome e tipo de autenticação especificados.

GenericIdentity(String)

Inicializa uma nova instância da GenericIdentity classe que representa o utilizador com o nome especificado.

Campos

Name Description
DefaultIssuer

O emissor padrão; "AUTORIDADE LOCAL".

(Herdado de ClaimsIdentity)
DefaultNameClaimType

O tipo padrão de reivindicação do nome; Name.

(Herdado de ClaimsIdentity)
DefaultRoleClaimType

O tipo padrão de reivindicação de papel; Role.

(Herdado de ClaimsIdentity)

Propriedades

Name Description
Actor

Obtém ou define a identidade da parte chamante que recebeu direitos de delegação.

(Herdado de ClaimsIdentity)
AuthenticationType

Obtém o tipo de autenticação usado para identificar o utilizador.

BootstrapContext

Obtém ou define o token que foi usado para criar a identidade desta reivindicação.

(Herdado de ClaimsIdentity)
Claims

Recebe todas as reivindicações para o utilizador representadas por esta identidade genérica.

CustomSerializationData

Contém quaisquer dados adicionais fornecidos por um tipo derivado. Normalmente definido ao chamar WriteTo(BinaryWriter, Byte[]).

(Herdado de ClaimsIdentity)
IsAuthenticated

Recebe um valor que indica se o utilizador foi autenticado.

Label

Obtém ou define o rótulo para a identidade desta alegação.

(Herdado de ClaimsIdentity)
Name

Fica com o nome do utilizador.

NameClaimType

Obtém o tipo de reivindicação que é usado para determinar quais as reivindicações que fornecem o valor da Name propriedade da identidade dessa reivindicação.

(Herdado de ClaimsIdentity)
RoleClaimType

Obtém o tipo de reivindicação que será interpretado como um papel .NET entre as reivindicações na identidade dessa reivindicação.

(Herdado de ClaimsIdentity)

Métodos

Name Description
AddClaim(Claim)

Acrescenta uma única reivindicação à identidade desta reivindicação.

(Herdado de ClaimsIdentity)
AddClaims(IEnumerable<Claim>)

Adiciona uma lista de reivindicações à identidade desta reivindicação.

(Herdado de ClaimsIdentity)
Clone()

Cria um novo objeto que é uma cópia da instância atual.

CreateClaim(BinaryReader)

Fornece um ponto de extensibilidade para tipos derivados criarem um .Claim

(Herdado de ClaimsIdentity)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
FindAll(Predicate<Claim>)

Recupera todas as reivindicações que são correspondidas pelo predicado especificado.

(Herdado de ClaimsIdentity)
FindAll(String)

Recupera todas as reivindicações que tenham o tipo de reivindicação especificado.

(Herdado de ClaimsIdentity)
FindFirst(Predicate<Claim>)

Recupera a primeira afirmação que é correspondida pelo predicado especificado.

(Herdado de ClaimsIdentity)
FindFirst(String)

Recupera a primeira reivindicação com o tipo especificado.

(Herdado de ClaimsIdentity)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Preenche os SerializationInfo dados necessários para serializar o objeto atual ClaimsIdentity .

(Herdado de ClaimsIdentity)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
HasClaim(Predicate<Claim>)

Determina se a identidade desta reivindicação tem uma reivindicação que é correspondida ao predicado especificado.

(Herdado de ClaimsIdentity)
HasClaim(String, String)

Determina se a identidade desta reivindicação tem uma reivindicação com o tipo e valor especificados.

(Herdado de ClaimsIdentity)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
RemoveClaim(Claim)

Tenta remover uma reivindicação da identidade da reclamação.

(Herdado de ClaimsIdentity)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TryRemoveClaim(Claim)

Tenta remover uma reivindicação da identidade da reclamação.

(Herdado de ClaimsIdentity)
WriteTo(BinaryWriter, Byte[])

Serializa usando um BinaryWriter.

(Herdado de ClaimsIdentity)
WriteTo(BinaryWriter)

Serializa usando um BinaryWriter.

(Herdado de ClaimsIdentity)

Aplica-se a