Vector64.Create Método

Definição

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Name Descrição
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Create(UInt32, UInt32)

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Create(Single, Single)

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Create(Int32, Int32)

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Create(UIntPtr)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(UInt64)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(UInt32)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(Int16)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(Single)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(SByte)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(IntPtr)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(Int64)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(Int32)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Create(Double)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(Byte)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create(UInt16)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create<T>(T[], Int32)

Cria um novo Vector64<T> a partir de um determinado array.

Create<T>(T[])

Cria um novo Vector64<T> a partir de um determinado array.

Create<T>(T)

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Cria um novo Vector64<T> a partir de um determinado intervalo apenas de leitura.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create(byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parâmetros

e0
Byte

O valor ao qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Byte

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
Byte

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
Byte

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

e4
Byte

O valor ao qual o elemento 4 será inicializado.

e5
Byte

O valor ao qual o elemento 5 será inicializado.

e6
Byte

O valor ao qual o elemento 6 será inicializado.

e7
Byte

O valor ao qual o elemento 7 será inicializado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi8

Aplica-se a

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create(ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parâmetros

e0
UInt16

O valor ao qual o elemento 0 será inicializado.

e1
UInt16

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
UInt16

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
UInt16

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Atributos

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi16

Aplica-se a

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Parâmetros

e0
Int16

O valor ao qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Int16

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
Int16

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
Int16

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi16

Aplica-se a

Create(UInt32, UInt32)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create(uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parâmetros

e0
UInt32

O valor ao qual o elemento 0 será inicializado.

e1
UInt32

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Atributos

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi32

Aplica-se a

Create(Single, Single)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create(float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Parâmetros

e0
Single

O valor ao qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Single

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Aplica-se a

Create(Int32, Int32)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create(int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parâmetros

e0
Int32

O valor ao qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Int32

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi32

Aplica-se a

Create(UIntPtr)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Parâmetros

value
UIntPtr

unativeint

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Atributos

Aplica-se a

Create(UInt64)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create(ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Parâmetros

value
UInt64

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Atributos

Aplica-se a

Create(UInt32)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create(uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parâmetros

value
UInt32

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Atributos

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi32

Aplica-se a

Create(Int16)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create(short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Parâmetros

value
Int16

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi16

Aplica-se a

Create(Single)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create(float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Parâmetros

value
Single

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Aplica-se a

Create(SByte)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create(sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parâmetros

value
SByte

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Atributos

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi8

Aplica-se a

Create(IntPtr)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Parâmetros

value
IntPtr

nativeint

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Aplica-se a

Create(Int64)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create(long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Parâmetros

value
Int64

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Aplica-se a

Create(Int32)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create(int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parâmetros

value
Int32

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi32

Aplica-se a

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova Vector64<T> instância com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create(sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parâmetros

e0
SByte

O valor ao qual o elemento 0 será inicializado.

e1
SByte

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
SByte

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
SByte

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

e4
SByte

O valor ao qual o elemento 4 será inicializado.

e5
SByte

O valor ao qual o elemento 5 será inicializado.

e6
SByte

O valor ao qual o elemento 6 será inicializado.

e7
SByte

O valor ao qual o elemento 7 será inicializado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado ao valor especificado correspondente.

Atributos

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi8

Aplica-se a

Create(Double)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create(double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Parâmetros

value
Double

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Aplica-se a

Create(Byte)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create(byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parâmetros

value
Byte

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi8

Aplica-se a

Create(UInt16)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create(ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parâmetros

value
UInt16

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Atributos

Observações

Em x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi16

Aplica-se a

Create<T>(T[], Int32)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria um novo Vector64<T> a partir de um determinado array.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values, int index) where T : struct;
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Parâmetros de Tipo Genérico

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

values
T[]

O array a partir do qual o vetor é criado.

index
Int32

O índice em values onde começar a ler elementos.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com os seus elementos definidos para os primeiros Count elementos de values.

Exceções

values é null.

O comprimento de values, começando em index, é menor que Count.

O tipo de values (T) não é suportado.

Aplica-se a

Create<T>(T[])

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs

Cria um novo Vector64<T> a partir de um determinado array.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values) where T : struct;
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)

Parâmetros de Tipo Genérico

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

values
T[]

O array a partir do qual o vetor é criado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com os seus elementos definidos para os primeiros Count elementos de values.

Exceções

values é null.

O comprimento de values é menor que Count.

O tipo de values (T) não é suportado.

Aplica-se a

Create<T>(T)

Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
Origem:
Vector64.cs
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Vector64.cs
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Vector64.cs

Cria uma nova Vector64<T> instância com todos os elementos inicializados ao valor especificado.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T value) where T : struct;
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)

Parâmetros de Tipo Genérico

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

value
T

O valor para o qual todos os elementos serão inicializados.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados em value.

Aplica-se a

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

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Vector64.cs
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Vector64.cs
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Vector64.cs

Cria um novo Vector64<T> a partir de um determinado intervalo apenas de leitura.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Parâmetros de Tipo Genérico

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

values
ReadOnlySpan<T>

O intervalo apenas de leitura a partir do qual o vetor é criado.

Devoluções

Um novo Vector64<T> com os seus elementos definidos para os primeiros Count elementos de values.

Exceções

O comprimento de values é menor que Count.

O tipo de values (T) não é suportado.

Aplica-se a