Plane Construtores
Definição
Importante
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Instância de um novo Plane objeto.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| Plane(Vector4) |
Cria um Plane objeto a partir de um vetor quatro dimensões especificado. |
| Plane(Vector3, Single) |
Cria um Plane objeto a partir de uma normal especificada e a distância ao longo da normal a partir da origem. |
| Plane(Single, Single, Single, Single) |
Cria um Plane objeto a partir dos componentes X, Y e Z da sua normal, e a sua distância da origem nessa normal. |
Plane(Vector4)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria um Plane objeto a partir de um vetor quatro dimensões especificado.
public:
Plane(System::Numerics::Vector4 value);
public Plane(System.Numerics.Vector4 value);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (value As Vector4)
Parâmetros
- value
- Vector4
Um vetor cujos três primeiros elementos descrevem o vetor normal, e cujo W define a distância ao longo dessa normal desde a origem.
Aplica-se a
Plane(Vector3, Single)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria um Plane objeto a partir de uma normal especificada e a distância ao longo da normal a partir da origem.
public:
Plane(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public Plane(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (normal As Vector3, d As Single)
Parâmetros
- normal
- Vector3
O vetor normal do avião.
- d
- Single
A distância do plano à origem ao longo do seu vetor normal.
Aplica-se a
Plane(Single, Single, Single, Single)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria um Plane objeto a partir dos componentes X, Y e Z da sua normal, e a sua distância da origem nessa normal.
public:
Plane(float x, float y, float z, float d);
public Plane(float x, float y, float z, float d);
new System.Numerics.Plane : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single)
Parâmetros
- x
- Single
O componente X da normal.
- y
- Single
O componente Y do normal.
- z
- Single
O componente Z da normal.
- d
- Single
A distância do avião ao longo da sua normal desde a origem.