UdpClient.BeginReceive(AsyncCallback, Object) Método

Definição

Recebe um datagrama de um host remoto de forma assíncrona.

public:
 IAsyncResult ^ BeginReceive(AsyncCallback ^ requestCallback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginReceive(AsyncCallback? requestCallback, object? state);
public IAsyncResult BeginReceive(AsyncCallback requestCallback, object state);
member this.BeginReceive : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginReceive (requestCallback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parâmetros

requestCallback
AsyncCallback

Um AsyncCallback delegado que faz referência ao método a invocar quando a operação estiver completa.

state
Object

Um objeto definido pelo utilizador que contém informação sobre a operação de receção. Este objeto é passado ao requestCallback delegado quando a operação está concluída.

Devoluções

Um IAsyncResult objeto que faz referência ao recebimento assíncrono.

Exemplos

O seguinte exemplo de código é usado BeginReceive para receber assíncronamente uma resposta de servidor.

public struct UdpState
{
    public UdpClient u;
    public IPEndPoint e;
}

public static bool messageReceived = false;

public static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
    UdpClient u = ((UdpState)(ar.AsyncState)).u;
    IPEndPoint e = ((UdpState)(ar.AsyncState)).e;

    byte[] receiveBytes = u.EndReceive(ar, ref e);
    string receiveString = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);

    Console.WriteLine($"Received: {receiveString}");
    messageReceived = true;
}

public static void ReceiveMessages()
{
    // Receive a message and write it to the console.
    IPEndPoint e = new IPEndPoint(IPAddress.Any, s_listenPort);
    UdpClient u = new UdpClient(e);

    UdpState s = new UdpState();
    s.e = e;
    s.u = u;

    Console.WriteLine("listening for messages");
    u.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), s);

    // Do some work while we wait for a message. For this example, we'll just sleep
    while (!messageReceived)
    {
        Thread.Sleep(100);
    }
}

Observações

A operação assíncrona BeginReceive deve ser concluída chamando o EndReceive método. Normalmente, o método é invocado pelo requestCallback delegado.

Este método não bloqueia até que a operação esteja completa. Para bloquear até a operação estar concluída, use o Receive método.

Para informações detalhadas sobre a utilização do modelo de programação assíncrona, veja Chamar Métodos Síncronos Assíncronos.

Aplica-se a