SocketAsyncEventArgs Construtores
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| SocketAsyncEventArgs() |
Cria uma instância vazia SocketAsyncEventArgs . |
| SocketAsyncEventArgs(Boolean) |
Inicializa o SocketAsyncEventArgs. |
SocketAsyncEventArgs()
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
Cria uma instância vazia SocketAsyncEventArgs .
public:
SocketAsyncEventArgs();
public SocketAsyncEventArgs();
Public Sub New ()
Exceções
A plataforma não é suportada.
Exemplos
O seguinte exemplo de código representa uma coleção de objetos reutilizáveis SocketAsyncEventArgs .
// Represents a collection of reusable SocketAsyncEventArgs objects.
class SocketAsyncEventArgsPool
{
Stack<SocketAsyncEventArgs> m_pool;
// Initializes the object pool to the specified size
//
// The "capacity" parameter is the maximum number of
// SocketAsyncEventArgs objects the pool can hold
public SocketAsyncEventArgsPool(int capacity)
{
m_pool = new Stack<SocketAsyncEventArgs>(capacity);
}
// Add a SocketAsyncEventArg instance to the pool
//
//The "item" parameter is the SocketAsyncEventArgs instance
// to add to the pool
public void Push(SocketAsyncEventArgs item)
{
if (item == null) { throw new ArgumentNullException("Items added to a SocketAsyncEventArgsPool cannot be null"); }
lock (m_pool)
{
m_pool.Push(item);
}
}
// Removes a SocketAsyncEventArgs instance from the pool
// and returns the object removed from the pool
public SocketAsyncEventArgs Pop()
{
lock (m_pool)
{
return m_pool.Pop();
}
}
// The number of SocketAsyncEventArgs instances in the pool
public int Count
{
get { return m_pool.Count; }
}
}
Observações
Depois de chamar este construtor, todas as propriedades terão os seus valores predefinidos:
As referências aos objetos serão nulas
Propriedades que devolvem um inteiro devolvem zero.
A LastOperation propriedade será igual a None.
A SendPacketsFlags propriedade será igual a TransmitFileOptions.UseDefaultWorkerThread, o que especifica que não serão usadas bandeiras.
A SocketFlags propriedade será igual a None.
O chamador deve definir as propriedades apropriadas antes de passar o objeto para o método apropriado do socket assíncrono (xxxAsync).
Aplica-se a
SocketAsyncEventArgs(Boolean)
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
- Origem:
- SocketAsyncEventArgs.cs
Inicializa o SocketAsyncEventArgs.
public:
SocketAsyncEventArgs(bool unsafeSuppressExecutionContextFlow);
public SocketAsyncEventArgs(bool unsafeSuppressExecutionContextFlow);
new System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs : bool -> System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs
Public Sub New (unsafeSuppressExecutionContextFlow As Boolean)
Parâmetros
- unsafeSuppressExecutionContextFlow
- Boolean
Se deve desativar o contexto de captura e fluxo de execução. O fluxo de contexto de execução só deve ser desativado se for tratado por camadas superiores.