Socket.ExclusiveAddressUse Propriedade

Definição

Recebe ou define um valor que indica se permite Socket que apenas um processo se ligue a uma porta.

public:
 property bool ExclusiveAddressUse { bool get(); void set(bool value); };
public bool ExclusiveAddressUse { get; set; }
member this.ExclusiveAddressUse : bool with get, set
Public Property ExclusiveAddressUse As Boolean

Valor de Propriedade

true se permite Socket que apenas um soquete se ligue a uma porta específica; caso contrário, false. O padrão é true para Windows Server 2003 e versões Windows XP e mais recentes.

Exceções

Ocorreu um erro ao tentar aceder ao soquete.

O Socket local foi encerrado.

Exemplos

O seguinte exemplo de código demonstra a utilização da ExclusiveAddressUse propriedade.

static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Observações

Se ExclusiveAddressUse for false, múltiplos sockets podem usar o Bind método para se ligar a uma porta específica; no entanto, apenas um dos sockets pode realizar operações no tráfego de rede enviado para a porta. Se mais do que um socket tentar usar o Bind(EndPoint) método para se ligar a uma porta específica, então aquele com o endereço IP mais específico tratará do tráfego de rede enviado para essa porta.

Se ExclusiveAddressUse for true, a primeira utilização do Bind método para tentar ligar a uma porta específica, independentemente do endereço do Protocolo de Internet (IP), terá sucesso; todas as utilizações subsequentes do Bind método para tentar ligar a essa porta falharão até que o socket original ligado seja destruído.

Esta propriedade deve ser definida antes Bind de ser chamada; caso contrário, um InvalidOperationException será lançado.

Aplica-se a