SendPacketsElement Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe.

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Name Description
SendPacketsElement(Byte[])

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o buffer especificado.

SendPacketsElement(String, Int64, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do ficheiro com uma opção para combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada sockets para o transporte.

SendPacketsElement(String, Int32, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do ficheiro com uma opção para combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada sockets para o transporte.

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do buffer, com a opção de combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte.

SendPacketsElement(String, Int64, Int32)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do ficheiro.

SendPacketsElement(String, Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do ficheiro.

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado de um FileStream objeto com a opção de combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte.

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do buffer.

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o buffer especificado com a opção de combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte.

SendPacketsElement(String)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o ficheiro especificado.

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o buffer especificado.

SendPacketsElement(FileStream)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o objeto especificado FileStream .

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado de um FileStream objeto.

SendPacketsElement(Byte[])

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o buffer especificado.

public:
 SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public SendPacketsElement(byte[] buffer);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte())

Parâmetros

buffer
Byte[]

Um array de bytes de dados para enviar usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

Exceções

O buffer parâmetro não pode ser nulo.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Ver também

Aplica-se a

SendPacketsElement(String, Int64, Int32, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do ficheiro com uma opção para combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada sockets para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath, long offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement(string filepath, long offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int64 * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Long, count As Integer, endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

filepath
String

O nome do ficheiro a ser transmitido usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

offset
Int64

O deslocamento, em bytes, desde o início do ficheiro até à localização no ficheiro para começar a enviar o ficheiro especificado no filepath parâmetro.

count
Int32

O número de bytes a enviar a partir do offset parâmetro. Se count for zero, o ficheiro inteiro é enviado.

endOfPacket
Boolean

Especifica que este elemento não deve ser combinado com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte. Esta flag é usada para controlo granular do conteúdo de cada mensagem num datagrama ou soquete orientado a mensagens.

Exceções

O filepath parâmetro não pode ser null.

Os offset parâmetros e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Os caminhos da Convenção Universal de Nomenclatura (UNC) são suportados pelo filepath parâmetro. Se o ficheiro estiver no diretório de trabalho atual, não é necessário especificar a informação do caminho.

Aplica-se a

SendPacketsElement(String, Int32, Int32, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do ficheiro com uma opção para combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada sockets para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath, int offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement(string filepath, int offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Integer, count As Integer, endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

filepath
String

O nome do ficheiro a ser transmitido usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

offset
Int32

O deslocamento, em bytes, desde o início do ficheiro até à localização no ficheiro para começar a enviar o ficheiro especificado no filepath parâmetro.

count
Int32

O número de bytes a enviar a partir do offset parâmetro. Se count for zero, o ficheiro inteiro é enviado.

endOfPacket
Boolean

Um valor booleano que especifica que este elemento não deve ser combinado com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte. Esta flag é usada para controlo granular do conteúdo de cada mensagem num datagrama ou soquete orientado a mensagens.

Exceções

O filepath parâmetro não pode ser nulo.

Os offset parâmetros e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Os caminhos da Convenção Universal de Nomenclatura (UNC) são suportados pelo filepath parâmetro. Se o ficheiro estiver no diretório de trabalho atual, não é necessário especificar a informação do caminho.

Ver também

Aplica-se a

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do buffer, com a opção de combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement(byte[] buffer, int offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] * int * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

buffer
Byte[]

Um array de bytes de dados para enviar usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

offset
Int32

O deslocamento, em bytes, desde o buffer início do até à localização em para buffer começar a enviar os dados especificados no buffer parâmetro.

count
Int32

O número de bytes a enviar começando pelo offset parâmetro. Se count for zero, não são enviados bytes.

endOfPacket
Boolean

Um valor booleano que especifica que este elemento não deve ser combinado com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte. Esta flag é usada para controlo granular do conteúdo de cada mensagem num datagrama ou soquete orientado a mensagens.

Exceções

O buffer parâmetro não pode ser nulo.

Os offset parâmetros e count devem ser maiores ou iguais a zero.

O offset e count deve ser menor do que o tamanho do buffer.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Ver também

Aplica-se a

SendPacketsElement(String, Int64, Int32)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do ficheiro.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath, long offset, int count);
public SendPacketsElement(string filepath, long offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int64 * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Long, count As Integer)

Parâmetros

filepath
String

O nome do ficheiro a ser transmitido usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

offset
Int64

O deslocamento, em bytes, desde o início do ficheiro até à localização no ficheiro para começar a enviar o ficheiro especificado no filepath parâmetro.

count
Int32

O número de bytes a enviar a partir do offset. Se count for zero, o ficheiro inteiro é enviado.

Exceções

O filepath parâmetro não pode ser null.

Os offset parâmetros e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Os caminhos da Convenção Universal de Nomenclatura (UNC) são suportados pelo filepath parâmetro. Se o ficheiro estiver no diretório de trabalho atual, não é necessário especificar a informação do caminho.

Aplica-se a

SendPacketsElement(String, Int32, Int32)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do ficheiro.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath, int offset, int count);
public SendPacketsElement(string filepath, int offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Integer, count As Integer)

Parâmetros

filepath
String

O nome do ficheiro a ser transmitido usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

offset
Int32

O deslocamento, em bytes, desde o início do ficheiro até à localização no ficheiro para começar a enviar o ficheiro especificado no filepath parâmetro.

count
Int32

O número de bytes a enviar a partir do offset parâmetro. Se count for zero, o ficheiro inteiro é enviado.

Exceções

O filepath parâmetro não pode ser nulo.

Os offset parâmetros e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Os caminhos da Convenção Universal de Nomenclatura (UNC) são suportados pelo filepath parâmetro. Se o ficheiro estiver no diretório de trabalho atual, não é necessário especificar a informação do caminho.

Ver também

Aplica-se a

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado de um FileStream objeto com a opção de combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream, long offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement(System.IO.FileStream fileStream, long offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream * int64 * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream, offset As Long, count As Integer, endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

fileStream
FileStream

O ficheiro a ser transmitido usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

offset
Int64

O deslocamento, em bytes, desde o início do ficheiro até à localização no ficheiro para começar a enviar os bytes no ficheiro.

count
Int32

O número de bytes a enviar a partir do parâmetro de deslocamento. Se a contagem for zero, o ficheiro inteiro é enviado.

endOfPacket
Boolean

Especifica que este elemento não deve ser combinado com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte. Esta flag é usada para controlo granular do conteúdo de cada mensagem num datagrama ou soquete orientado a mensagens.

Exceções

O fileStream parâmetro deve ter sido aberto para leitura e escrita assíncronas.

O fileStream parâmetro não pode ser null.

Os offset parâmetros e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Aplica-se a

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado do buffer.

public:
 SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public SendPacketsElement(byte[] buffer, int offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] * int * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parâmetros

buffer
Byte[]

Um array de bytes de dados para enviar usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

offset
Int32

O deslocamento, em bytes, desde o buffer início do até à localização em para buffer começar a enviar os dados especificados no buffer parâmetro.

count
Int32

O número de bytes a enviar a partir do offset parâmetro. Se count for zero, não são enviados bytes.

Exceções

O buffer parâmetro não pode ser nulo.

Os offset parâmetros e count devem ser maiores ou iguais a zero.

O offset e count deve ser menor do que o tamanho do buffer.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Ver também

Aplica-se a

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o buffer especificado com a opção de combinar este elemento com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<System::Byte> buffer, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<byte> buffer, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : ReadOnlyMemory<byte> * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Um ReadOnlyMemory<T> de bytes para enviar usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

endOfPacket
Boolean

Especifica que este elemento não deve ser combinado com o elemento seguinte num único pedido de envio da camada de sockets para o transporte. Esta flag é usada para controlo granular do conteúdo de cada mensagem num datagrama ou soquete orientado a mensagens.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Aplica-se a

SendPacketsElement(String)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o ficheiro especificado.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath);
public SendPacketsElement(string filepath);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String)

Parâmetros

filepath
String

O nome do ficheiro a ser transmitido usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

Exceções

O filepath parâmetro não pode ser nulo.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Os caminhos da Convenção Universal de Nomenclatura (UNC) são suportados pelo filepath parâmetro. Se o ficheiro estiver no diretório de trabalho atual, não é necessário especificar a informação do caminho.

Ver também

Aplica-se a

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o buffer especificado.

public:
 SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<System::Byte> buffer);
public SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<byte> buffer);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : ReadOnlyMemory<byte> -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte))

Parâmetros

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Um ReadOnlyMemory<T> de bytes para enviar usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Aplica-se a

SendPacketsElement(FileStream)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o objeto especificado FileStream .

public:
 SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream);
public SendPacketsElement(System.IO.FileStream fileStream);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream)

Parâmetros

fileStream
FileStream

O ficheiro a ser transmitido usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

Exceções

fileStream não está aberto para leitura e escrita assíncronas.

fileStream não pode ser nulo.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Aplica-se a

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o intervalo especificado de um FileStream objeto.

public:
 SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream, long offset, int count);
public SendPacketsElement(System.IO.FileStream fileStream, long offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream * int64 * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream, offset As Long, count As Integer)

Parâmetros

fileStream
FileStream

O ficheiro a ser transmitido usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método.

offset
Int64

O deslocamento, em bytes, desde o início do ficheiro até à localização no ficheiro para começar a enviar os bytes no ficheiro.

count
Int32

O número de bytes a enviar a partir do offset. Se count for zero, o ficheiro inteiro é enviado.

Exceções

O fileStream parâmetro deve ter sido aberto para leitura e escrita assíncronas.

O fileStream parâmetro não pode ser null.

Os offset parâmetros e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Observações

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou ficheiro a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método.

Aplica-se a