NegotiateAuthentication Classe
Definição
Importante
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Representa uma troca de autenticação com estado que utiliza os protocolos de segurança Negotiate, NTLM ou Kerberos para autenticar o cliente ou servidor, na comunicação cliente-servidor.
public ref class NegotiateAuthentication sealed : IDisposable
public sealed class NegotiateAuthentication : IDisposable
type NegotiateAuthentication = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class NegotiateAuthentication
Implements IDisposable
- Herança
-
NegotiateAuthentication
- Implementações
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| NegotiateAuthentication(NegotiateAuthenticationClientOptions) |
Inicializa uma nova instância da NegotiateAuthentication sessão de autenticação do lado do cliente. |
| NegotiateAuthentication(NegotiateAuthenticationServerOptions) |
Inicializa uma nova instância da NegotiateAuthentication sessão de autenticação do lado do servidor. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| ImpersonationLevel |
Obtém um valor que indica o nível negociado de personificação. |
| IsAuthenticated |
Recebe um valor que indica se a autenticação foi concluída com sucesso e se a sessão foi estabelecida. |
| IsEncrypted |
Obtém um valor que indica se a encriptação dos dados foi negociada. |
| IsMutuallyAuthenticated |
Recebe um valor que indica se tanto o servidor como o cliente foram autenticados. |
| IsServer |
Obtém um valor que indica se o lado local da autenticação está a representar o servidor. |
| IsSigned |
Obtém um valor que indica se a assinatura de dados foi negociada. |
| Package |
Obtém o nome do pacote de autenticação negociada. |
| ProtectionLevel |
Indica o nível negociado de proteção. |
| RemoteIdentity |
Obtém informações sobre a identidade da parte remota. |
| TargetName |
Obtém o nome alvo (nome principal do serviço) do servidor. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| ComputeIntegrityCheck(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>) |
Calcula a verificação de integridade de uma dada mensagem. |
| Dispose() |
Liberta os recursos não geridos usados pelo NegotiateAuthentication e opcionalmente liberta os recursos geridos. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetOutgoingBlob(ReadOnlySpan<Byte>, NegotiateAuthenticationStatusCode) |
Avalia um token de autenticação enviado pela outra parte e devolve um token em resposta. |
| GetOutgoingBlob(String, NegotiateAuthenticationStatusCode) |
Avalia um token de autenticação enviado pela outra parte e devolve um token em resposta. |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| Unwrap(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>, Boolean) |
Desembrulha uma mensagem de entrada com assinatura ou encriptação aplicada pela outra parte. |
| UnwrapInPlace(Span<Byte>, Int32, Int32, Boolean) |
Desdobra, no local, uma mensagem de entrada com assinatura ou encriptação aplicada pela outra parte. |
| VerifyIntegrityCheck(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Verifica a verificação da integridade da mensagem de uma dada mensagem. |
| Wrap(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>, Boolean, Boolean) |
Envolve uma mensagem de entrada com uma assinatura e, opcionalmente, uma encriptação. |