XmlMessageFormatter Construtores
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Inicializa uma nova instância da XmlMessageFormatter classe.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| XmlMessageFormatter() |
Inicializa uma nova instância da XmlMessageFormatter classe, sem os tipos alvo definidos. |
| XmlMessageFormatter(String[]) |
Inicializa uma nova instância da XmlMessageFormatter classe, definindo os tipos de alvo passados como um array de valores de cadeia (totalmente qualificados). |
| XmlMessageFormatter(Type[]) |
Inicializa uma nova instância da XmlMessageFormatter classe, definindo os tipos de alvo passados como um array de tipos de objetos. |
XmlMessageFormatter()
Inicializa uma nova instância da XmlMessageFormatter classe, sem os tipos alvo definidos.
public:
XmlMessageFormatter();
public XmlMessageFormatter();
Public Sub New ()
Observações
Esta sobrecarga do construtor é usada com mais frequência ao escrever na fila, pois os tipos de alvo não são necessários durante a escrita.
Para ler uma mensagem de uma fila usando uma instância de XmlMessageFormatter criado com este construtor, deve definir as TargetTypeNames propriedades or TargetTypes para que o formador saiba que tipos tentar desserializar.
Quando crias uma nova MessageQueue, é criada uma instância predefinida XmlMessageFormatter , sem os tipos de alvo definidos. Tal como num formatter criado usando este construtor, tens de definir tipos de alvo para essa instância de formador se quiseres ler da fila.
Aplica-se a
XmlMessageFormatter(String[])
Inicializa uma nova instância da XmlMessageFormatter classe, definindo os tipos de alvo passados como um array de valores de cadeia (totalmente qualificados).
public:
XmlMessageFormatter(cli::array <System::String ^> ^ targetTypeNames);
public XmlMessageFormatter(string[] targetTypeNames);
new System.Messaging.XmlMessageFormatter : string[] -> System.Messaging.XmlMessageFormatter
Public Sub New (targetTypeNames As String())
Parâmetros
- targetTypeNames
- String[]
Um array de tipos String que especifica o conjunto de tipos possíveis que serão desserializados pelo formador a partir da mensagem fornecida. Estes valores devem ser totalmente qualificados, por exemplo, "MyNamespace.MyOrders, MyOrdersAssemblyName".
Exceções
O targetTypeNames parâmetro é null.
Exemplos
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
int orderId;
DateTime orderTime;
};
ref class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue( String^ queuePath )
{
try
{
if ( !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
{
MessageQueue::Create( queuePath );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order^ sentOrder = gcnew Order;
sentOrder->orderId = 3;
sentOrder->orderTime = DateTime::Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create the new order.
Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );
// Send the order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
}
catch ( ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
return;
}
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = Order::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create a queue on the local computer.
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
// The following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create the new order.
Message myMessage = new Message(sentOrder);
// Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(MyProject.Order)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
Order myOrder = (Order)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " +
myOrder.orderId.ToString());
Console.WriteLine("Sent: " +
myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
' The following example
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
Public orderId As Integer
Public orderTime As DateTime
End Class
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
' Creates a new queue.
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
' Sends an Order to a queue.
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new order and set values.
Dim sentOrder As New Order()
sentOrder.orderId = 3
sentOrder.orderTime = DateTime.Now
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create the new order.
Dim myMessage As New Message(sentOrder)
' Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub
' Receives a message containing an order.
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(Order)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
' Display message information.
Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
Observações
Os construtores com parâmetros de tipo alvo são mais frequentemente usados ao ler da fila. Ao escrever, não é necessário especificar os tipos-alvo.
Esta sobrecarga do XmlMessageFormatter construtor define a TargetTypeNames propriedade para os valores do array passados através do targetTypeNames parâmetro. Definir esta propriedade permite que MessageQueue ao usar esta XmlMessageFormatter instância leia mensagens contendo objetos de determinados tipos.
Tanto as TargetTypeNames propriedades e TargetTypes indicam ao formatador quais os esquemas a tentar corresponder ao desserializar uma mensagem. Isto permite que o formatador interprete o corpo da mensagem.
A instância serializada no corpo da mensagem deve cumprir um dos esquemas representados no array de tipos. Quando lê a mensagem usando o Receive método, o método cria um objeto do tipo que corresponde ao esquema identificado e lê o corpo da mensagem nele.
Apenas uma das duas propriedades precisa de ser definida ao ler da fila, mas pode definir ambas. O conjunto dos tipos é o conjunto combinado das duas propriedades. A decisão de qual usar é específica para a sua candidatura. Se o corpo da mensagem contiver um tipo cujo esquema não corresponde a nenhum dos tipos do array para qualquer uma das propriedades, será lançada uma exceção em tempo de leitura.
Aplica-se a
XmlMessageFormatter(Type[])
Inicializa uma nova instância da XmlMessageFormatter classe, definindo os tipos de alvo passados como um array de tipos de objetos.
public:
XmlMessageFormatter(cli::array <Type ^> ^ targetTypes);
public XmlMessageFormatter(Type[] targetTypes);
new System.Messaging.XmlMessageFormatter : Type[] -> System.Messaging.XmlMessageFormatter
Public Sub New (targetTypes As Type())
Parâmetros
- targetTypes
- Type[]
Um array de tipos Type que especifica o conjunto de tipos possíveis que serão desserializados pelo formador a partir da mensagem fornecida.
Exceções
O targetTypes parâmetro é null.
Observações
Os construtores com parâmetros de tipo alvo são mais frequentemente usados ao ler da fila. Ao escrever, não é necessário especificar os tipos-alvo.
Esta sobrecarga do XmlMessageFormatter construtor define a TargetTypes propriedade para os valores do array passados através do targetTypes parâmetro. Definir esta propriedade permite que MessageQueue ao usar esta XmlMessageFormatter instância leia mensagens contendo objetos dos tipos dados.
Tanto as TargetTypeNames propriedades e TargetTypes indicam ao formatador quais os esquemas a tentar corresponder ao desserializar uma mensagem. Isto permite que o formatador interprete o corpo da mensagem.
A instância serializada no corpo da mensagem deve cumprir um dos esquemas representados no array de tipos. Quando lê a mensagem usando o Receive método, o método cria um objeto do tipo que corresponde ao esquema identificado e lê o corpo da mensagem nele.
Apenas uma das duas propriedades precisa de ser definida ao ler da fila, mas pode definir ambas. O conjunto dos tipos é o conjunto combinado das duas propriedades. A decisão de qual usar é específica para a sua candidatura. Se o corpo da mensagem contiver um tipo cujo esquema não corresponde a nenhum dos tipos do array para qualquer uma das propriedades, será lançada uma exceção em tempo de leitura.
Ao especificar TargetTypes em vez de TargetTypeNames, a existência do tipo é verificada em tempo de compilação em vez de leitura, reduzindo a possibilidade de erro. TargetTypeNames exige que cada entrada seja totalmente qualificada, especificando o nome da sua assembleia. Além disso, ao trabalhar com múltiplas versões simultâneas, o número de versão também deve ser adicionado ao nome do tipo de destino.
Ao usar TargetTypes, pode adicionar cada objeto (por exemplo, MyClass) à lista de uma forma demonstrada pelo seguinte código C#.
TargetTypes = new Type[]{typeof(MyClass)}