UnmanagedMemoryStream.Write Método

Definição

Sobrecargas

Name Description
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Escreve um bloco de bytes no fluxo de memória não gerida atual usando dados do intervalo de bytes fornecido.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Escreve um bloco de bytes no fluxo atual usando dados de um buffer.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs

Escreve um bloco de bytes no fluxo de memória não gerida atual usando dados do intervalo de bytes fornecido.

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> source);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Public Overrides Sub Write (source As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parâmetros

sourcebuffer
ReadOnlySpan<Byte>

O intervalo de bytes a partir do qual copiar bytes para o fluxo de memória não gerido atual.

Aplica-se a

Write(Byte[], Int32, Int32)

Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs

Escreve um bloco de bytes no fluxo atual usando dados de um buffer.

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parâmetros

buffer
Byte[]

O array de bytes a partir do qual copiar bytes para o fluxo atual.

offset
Int32

O deslocamento no buffer onde começar a copiar bytes para o fluxo atual.

count
Int32

O número de bytes a escrever no fluxo atual.

Exceções

O riacho está fechado.

A memória subjacente não suporta a escrita.

-ou-

Faz-se uma tentativa de escrever no fluxo e a CanWrite propriedade é false.

-ou-

O count valor é superior à capacidade do riacho.

-ou-

A posição situa-se no final da capacidade do fluxo.

Ocorre um erro de E/S.

Um dos parâmetros especificados é menor que zero.

O offset parâmetro menos o comprimento do buffer parâmetro é menor que o count parâmetro.

O buffer parâmetro é null.

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra como ler e escrever na memória não gerida usando a UnmanagedMemoryStream classe. Um bloco de memória não gerida é alocado e desalocado usando a Marshal classe.


// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

unsafe class TestWriter
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to read and write.
        byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");

        // Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.	
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);

        // Get a byte pointer from the IntPtr object.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        // Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
        UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        writeStream.Write(message, 0, message.Length);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
        UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);

        // Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
        byte[] outMessage = new byte[message.Length];

        // Read from unmanaged memory to the byte array.
        readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);

        // Close the stream.
        readStream.Close();

        // Display the data to the console.
        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));

        // Free the block of unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);

        Console.ReadLine();
    }
}

Observações

A escrita ocorre na posição atual do fluxo.

Aplica-se a