ZLibStream.Write Método
Definição
Importante
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| Name | Description |
|---|---|
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Escreve bytes comprimidos no fluxo subjacente a partir do intervalo de bytes especificado. |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
Escreve bytes comprimidos no fluxo subjacente a partir do array de bytes especificado. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Origem:
- ZLibStream.cs
- Origem:
- ZLibStream.cs
- Origem:
- ZLibStream.cs
- Origem:
- ZLibStream.cs
- Origem:
- ZLibStream.cs
Escreve bytes comprimidos no fluxo subjacente a partir do intervalo de bytes especificado.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parâmetros
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
O buffer para escrever dados.
Aplica-se a
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Origem:
- ZLibStream.cs
- Origem:
- ZLibStream.cs
- Origem:
- ZLibStream.cs
- Origem:
- ZLibStream.cs
- Origem:
- ZLibStream.cs
Escreve bytes comprimidos no fluxo subjacente a partir do array de bytes especificado.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
O buffer para escrever dados.
- offset
- Int32
O deslocamento de bytes no buffer para começar a escrever.
- count
- Int32
O número máximo de bytes a escrever.