GC.Collect Método
Definição
Importante
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Força a recolha do lixo.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| Collect() |
Força uma recolha imediata de lixo de todas as gerações. |
| Collect(Int32) |
Força uma recolha imediata de lixo desde a geração 0 até uma geração especificada. |
| Collect(Int32, GCCollectionMode) |
Força uma recolha de lixo desde a geração 0 até uma geração especificada, num momento especificado por um GCCollectionMode valor. |
| Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) |
Força uma recolha de lixo desde a geração 0 até uma geração especificada, num momento especificado por um GCCollectionMode valor, com um valor que especifica se a coleção deve estar a bloquear. |
| Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean, Boolean) |
Força uma recolha de lixo desde a geração 0 até uma geração especificada, num momento especificado por um GCCollectionMode valor, com valores que especificam se a coleção deve bloquear e compactar. |
Collect()
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
Força uma recolha imediata de lixo de todas as gerações.
public:
static void Collect();
public static void Collect();
static member Collect : unit -> unit
Public Shared Sub Collect ()
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra como usar o Collect método para realizar uma coleção em todas as gerações de memória. O código gera vários objetos não utilizados e depois chama o Collect método para os limpar da memória.
using System;
class MyGCCollectClass
{
private const int maxGarbage = 1000;
static void Main()
{
// Put some objects in memory.
MyGCCollectClass.MakeSomeGarbage();
Console.WriteLine("Memory used before collection: {0:N0}",
GC.GetTotalMemory(false));
// Collect all generations of memory.
GC.Collect();
Console.WriteLine("Memory used after full collection: {0:N0}",
GC.GetTotalMemory(true));
}
static void MakeSomeGarbage()
{
Version vt;
// Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
for(int i = 0; i < maxGarbage; i++) {
vt = new Version();
}
}
}
// The output from the example resembles the following:
// Memory used before collection: 79,392
// Memory used after full collection: 52,640
open System
let maxGarbage = 1000
let makeSomeGarbage () =
// Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
for _ = 1 to maxGarbage do
Version() |> ignore
// Put some objects in memory.
makeSomeGarbage()
printfn $"Memory used before collection: {GC.GetTotalMemory false:N0}"
// Collect all generations of memory.
GC.Collect()
printfn $"Memory used after full collection: {GC.GetTotalMemory true:N0}"
// The output from the example resembles the following:
// Memory used before collection: 79,392
// Memory used after full collection: 52,640
Class MyGCCollectClass
Private Const maxGarbage As Integer = 1000
Shared Sub Main()
'Put some objects in memory.
MyGCCollectClass.MakeSomeGarbage()
Console.WriteLine("Memory used before collection: {0:N0}",
GC.GetTotalMemory(False))
'Collect all generations of memory.
GC.Collect()
Console.WriteLine("Memory used after full collection: {0:N0}",
GC.GetTotalMemory(True))
End Sub
Shared Sub MakeSomeGarbage()
Dim vt As Version
Dim i As Integer
For i = 0 To maxGarbage - 1
'Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
vt = New Version()
Next
End Sub
End Class
' The output from the example resembles the following:
' Memory used before collection: 79,392
' Memory used after full collection: 52,640
Observações
Use este método para tentar recuperar toda a memória inacessível. Realiza uma recolha de lixo bloqueante de todas as gerações.
Todos os objetos, independentemente do tempo que estejam na memória, são considerados para colecção; no entanto, objetos referenciados em código gerido não são recolhidos. Use este método para forçar o sistema a tentar recuperar a quantidade máxima de memória disponível.
A partir do .NET Framework 4.5.1, pode compactar o grande heap de objetos (LOH) definindo a propriedade GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode para GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce antes de chamar o método Collect, como ilustra o exemplo seguinte.
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce;
GC.Collect();
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode <- GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce
GC.Collect()
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce
GC.Collect()
Ver também
Aplica-se a
Collect(Int32)
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
Força uma recolha imediata de lixo desde a geração 0 até uma geração especificada.
public:
static void Collect(int generation);
public static void Collect(int generation);
static member Collect : int -> unit
Public Shared Sub Collect (generation As Integer)
Parâmetros
- generation
- Int32
O número da geração mais antiga a ser recolhida de lixo.
Exceções
generation não é válido.
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra como usar o Collect método para realizar uma coleção em camadas individuais de memória. O código gera vários objetos não utilizados e depois chama o Collect método para os limpar da memória.
using System;
namespace GCCollectIntExample
{
class MyGCCollectClass
{
private const long maxGarbage = 1000;
static void Main()
{
MyGCCollectClass myGCCol = new MyGCCollectClass();
// Determine the maximum number of generations the system
// garbage collector currently supports.
Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration);
myGCCol.MakeSomeGarbage();
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
// Determine the best available approximation of the number
// of bytes currently allocated in managed memory.
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
// Perform a collection of generation 0 only.
GC.Collect(0);
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
// Perform a collection of all generations up to and including 2.
GC.Collect(2);
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
Console.Read();
}
void MakeSomeGarbage()
{
Version vt;
for(int i = 0; i < maxGarbage; i++)
{
// Create objects and release them to fill up memory
// with unused objects.
vt = new Version();
}
}
}
}
open System
let maxGarbage = 1000
type MyGCCollectClass() =
member _.MakeSomeGarbage() =
for _ = 1 to maxGarbage do
// Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
Version() |> ignore
[<EntryPoint>]
let main _ =
let myGCCol = MyGCCollectClass()
// Determine the maximum number of generations the system
// garbage collector currently supports.
printfn $"The highest generation is {GC.MaxGeneration}"
myGCCol.MakeSomeGarbage()
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"
// Determine the best available approximation of the number
// of bytes currently allocated in managed memory.
printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"
// Perform a collection of generation 0 only.
GC.Collect 0
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"
printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"
// Perform a collection of all generations up to and including 2.
GC.Collect 2
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"
printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"
0
Namespace GCCollectInt_Example
Class MyGCCollectClass
Private maxGarbage As Long = 10000
Public Shared Sub Main()
Dim myGCCol As New MyGCCollectClass
'Determine the maximum number of generations the system
'garbage collector currently supports.
Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration)
myGCCol.MakeSomeGarbage()
'Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))
'Determine the best available approximation of the number
'of bytes currently allocated in managed memory.
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))
'Perform a collection of generation 0 only.
GC.Collect(0)
'Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))
'Perform a collection of all generations up to and including 2.
GC.Collect(2)
'Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))
Console.Read()
End Sub
Sub MakeSomeGarbage()
Dim vt As Version
Dim i As Integer
For i = 0 To maxGarbage - 1
'Create objects and release them to fill up memory
'with unused objects.
vt = New Version
Next i
End Sub
End Class
End Namespace
Observações
Use este método para tentar recuperar memórias inacessíveis. No entanto, usar este método não garante que toda a memória inacessível na geração especificada seja recuperada.
Se o envelhecimento dos objetos for implementado, o coletor de lixo não recolhe objetos com um número de geração superior à geração especificada. Se o envelhecimento dos objetos não for implementado, o coletor de lixo considera todos os objetos durante a recolha do lixo.
Use a MaxGeneration propriedade para determinar o valor máximo válido do generation parâmetro.
Para que o coletor de lixo considere todos os objetos independentemente da sua geração, use a versão deste método que não aceita parâmetros. Para que o coletor de lixo recupere objetos com base numa GCCollectionMode definição, use o GC.Collect(Int32, GCCollectionMode) método overload.
Ver também
Aplica-se a
Collect(Int32, GCCollectionMode)
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
Força uma recolha de lixo desde a geração 0 até uma geração especificada, num momento especificado por um GCCollectionMode valor.
public:
static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode);
public static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode);
static member Collect : int * GCCollectionMode -> unit
Public Shared Sub Collect (generation As Integer, mode As GCCollectionMode)
Parâmetros
- generation
- Int32
O número da geração mais antiga a ser recolhida de lixo.
- mode
- GCCollectionMode
Um valor de enumeração que especifica se a recolha de lixo está forçada (Default ou Forced) ou otimizada (Optimized).
Exceções
Exemplos
O exemplo seguinte força uma recolha de lixo para objetos da geração 2 com o Optimized cenário.
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Optimized);
}
}
open System
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Optimized)
Class Program
Public Shared Sub Main()
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Optimized)
End Sub
End Class
Observações
Use o mode parâmetro para especificar se a recolha de lixo deve ocorrer imediatamente ou apenas se o momento for ótimo para recuperar objetos. Usar este método não garante que toda a memória inacessível na geração especificada seja recuperada.
Para ajustar a intrusão da recolha de lixo durante períodos críticos na sua aplicação, defina a LatencyMode propriedade.
O coletor de lixo não recolhe objetos com um número de geração superior ao especificado pelo generation parâmetro. Use a MaxGeneration propriedade para determinar o valor máximo válido de generation.
Para que o coletor de lixo considere todos os objetos independentemente da sua geração, use a versão deste método que não aceita parâmetros.
Para que o coletor de lixo recupere objetos até uma geração específica de objetos, use o GC.Collect(Int32) método overload. Quando especificas a geração máxima, todos os objetos são recolhidos.
Ver também
Aplica-se a
Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean)
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
Força uma recolha de lixo desde a geração 0 até uma geração especificada, num momento especificado por um GCCollectionMode valor, com um valor que especifica se a coleção deve estar a bloquear.
public:
static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking);
public static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking);
static member Collect : int * GCCollectionMode * bool -> unit
Public Shared Sub Collect (generation As Integer, mode As GCCollectionMode, blocking As Boolean)
Parâmetros
- generation
- Int32
O número da geração mais antiga a ser recolhida de lixo.
- mode
- GCCollectionMode
Um valor de enumeração que especifica se a recolha de lixo está forçada (Default ou Forced) ou otimizada (Optimized).
- blocking
- Boolean
true realizar uma recolha de lixo bloqueadora; false realizar uma recolha de lixo em segundo plano sempre que possível.
Exceções
Observações
A tabela seguinte resume a interação dos mode parâmetros e blocking :
mode |
blocking é true |
blocking é false |
|---|---|---|
| Forced ou Default | Uma coleta de bloqueio é realizada o mais rápido possível. Se uma coleção em segundo plano estiver em curso e generation for 0 ou 1, o Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) método desencadeia imediatamente uma coleção bloqueante e retorna quando a coleção termina. Se uma coleção de antecedentes estiver em curso e generation for 2, o método espera até que a coleção de fundo esteja concluída, desencadeia uma coleção bloqueante de geração 2 e depois retorna. |
A recolha é realizada o mais rapidamente possível. O Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) método solicita uma recolha em segundo plano, mas isso não é garantido; dependendo das circunstâncias, uma recolha bloqueante ainda pode ser realizada. Se uma coleção em segundo plano já estiver em andamento, o método retornará imediatamente. |
| Optimized | Uma coleção bloqueante pode ser realizada, dependendo do estado do coletor de lixo e do parâmetro generation. O coletor de lixo tenta fornecer um desempenho ideal. |
A recolha pode ser realizada, dependendo do estado do recolhedor de lixo. O Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) método solicita uma recolha em segundo plano, mas isso não é garantido; dependendo das circunstâncias, uma recolha bloqueante ainda pode ser realizada. O coletor de lixo tenta fornecer um desempenho ideal. Se uma coleção em segundo plano já estiver em andamento, o método retornará imediatamente. |
Se uma chamada ao Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) método realizar uma recolha de lixo bloqueante completa, também pode compactar o grande heap de objetos definindo a GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode propriedade para GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce antes de chamar o Collect método.
Aplica-se a
Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean, Boolean)
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
- Origem:
- GC.CoreCLR.cs
Força uma recolha de lixo desde a geração 0 até uma geração especificada, num momento especificado por um GCCollectionMode valor, com valores que especificam se a coleção deve bloquear e compactar.
public:
static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking, bool compacting);
public static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking, bool compacting);
static member Collect : int * GCCollectionMode * bool * bool -> unit
Public Shared Sub Collect (generation As Integer, mode As GCCollectionMode, blocking As Boolean, compacting As Boolean)
Parâmetros
- generation
- Int32
O número da geração mais antiga a ser recolhida de lixo.
- mode
- GCCollectionMode
Um valor de enumeração que especifica se a recolha de lixo está forçada (Default ou Forced) ou otimizada (Optimized).
- blocking
- Boolean
true realizar uma recolha de lixo bloqueadora; false realizar uma recolha de lixo em segundo plano sempre que possível.
- compacting
- Boolean
true compactar o pequeno monte de objetos; false apenas varrer.
Observações
Se blocking for false, o GC decide se realiza uma recolha de lixo em segundo plano ou bloqueadora. Se compacting for true, realiza uma recolha de lixo bloqueante.
Se compacting for true, o tempo de execução compacta o pequeno heap de objetos (SOH). O grande heap de objetos (LOH) não é compactado a menos que a GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode propriedade esteja definida para GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce. Note que isto inclui todas as recolhas de lixo bloqueadoras, não apenas as recolhas de lixo bloqueadoras completas.
Pode chamar o Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean, Boolean) método para reduzir o heap gerido ao menor tamanho possível, como ilustra o seguinte fragmento de código.
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce;
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Forced, true, true);
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode <- GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Forced, true, true)
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Forced, True, True)
Especificar true para o compacting argumento garante uma compactação e bloqueio total de recolha de lixo. Definir a GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode propriedade para GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce garante que tanto o LOH como o SOH são compactados.