ImageAttributes.SetBrushRemapTable Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| SetBrushRemapTable(ColorMap[]) |
Define a tabela de remapeamento de cor para a categoria de pincel. |
| SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>) |
Define a tabela de remapeamento de cor para uma categoria especificada. |
| SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>) |
Define a tabela de remapeamento de cor para uma categoria especificada. |
SetBrushRemapTable(ColorMap[])
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
Define a tabela de remapeamento de cor para a categoria de pincel.
public:
void SetBrushRemapTable(... cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map);
public:
void SetBrushRemapTable(cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map);
public void SetBrushRemapTable(params System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map);
public void SetBrushRemapTable(System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map);
member this.SetBrushRemapTable : System.Drawing.Imaging.ColorMap[] -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (ParamArray map As ColorMap())
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ColorMap())
Parâmetros
Exemplos
O seguinte exemplo de código foi concebido para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgse, que é um parâmetro do tratador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:
Cria um array de elemento ColorMap único que mantém o vermelho como a cor antiga e o verde como a nova cor.
Passa este array para um objeto recém-criado ImageAttributes .
void SetBrushRemapTableExample( PaintEventArgs^ /*e*/ )
{
// Create a color map.
array<ColorMap^>^myColorMap = gcnew array<ColorMap^>(1);
myColorMap[ 0 ] = gcnew ColorMap;
myColorMap[ 0 ]->OldColor = Color::Red;
myColorMap[ 0 ]->NewColor = Color::Green;
// Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap
// array.
ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
imageAttr->SetBrushRemapTable( myColorMap );
}
public void SetBrushRemapTableExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a color map.
ColorMap[] myColorMap = new ColorMap[1];
myColorMap[0] = new ColorMap();
myColorMap[0].OldColor = Color.Red;
myColorMap[0].NewColor = Color.Green;
// Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap
// array.
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetBrushRemapTable(myColorMap);
}
Public Sub SetBrushRemapTableExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a color map.
Dim myColorMap(0) As ColorMap
myColorMap(0) = New ColorMap
myColorMap(0).OldColor = Color.Red
myColorMap(0).NewColor = Color.Green
' Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap
' array.
Dim imageAttr As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes
imageAttr.SetBrushRemapTable(myColorMap)
End Sub
Observações
Uma tabela de remapeamento de cores é um array de ColorMap estruturas. Cada ColorMap estrutura tem dois Color objetos: um que especifica uma cor antiga e outro que especifica uma cor nova correspondente. Durante a renderização, qualquer cor que corresponda a uma das cores antigas na tabela de remapeamento é alterada para a cor nova correspondente.
Chamar o SetBrushRemapTable método tem o mesmo efeito que passar Brush para o SetRemapTable método. A tabela de remapeamento especificada aplica-se a itens em metaficheiros preenchidos com um pincel.
Este método destina-se apenas a ser usado com metaficheiros.
Aplica-se a
SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>)
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
Define a tabela de remapeamento de cor para uma categoria especificada.
public:
void SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> map);
public void SetBrushRemapTable(scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> map);
member this.SetBrushRemapTable : ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ReadOnlySpan(Of ColorMap))
Parâmetros
- map
- ReadOnlySpan<ColorMap>
Uma série de pares de cores que mapeiam uma cor existente para uma nova cor.
Aplica-se a
SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>)
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
- Origem:
- ImageAttributes.cs
Define a tabela de remapeamento de cor para uma categoria especificada.
public:
void SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<System::Drawing::Color, System::Drawing::Color>> map);
public void SetBrushRemapTable(scoped ReadOnlySpan<(System.Drawing.Color OldColor, System.Drawing.Color NewColor)> map);
member this.SetBrushRemapTable : ReadOnlySpan<ValueTuple<System.Drawing.Color, System.Drawing.Color>> -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ReadOnlySpan(Of ValueTuple(Of Color, Color)))
Parâmetros
- map
- ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>
Uma série de pares de cores que mapeiam uma cor existente para uma nova cor.