ImageAttributes.SetBrushRemapTable Método

Definição

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Name Description
SetBrushRemapTable(ColorMap[])

Define a tabela de remapeamento de cor para a categoria de pincel.

SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>)

Define a tabela de remapeamento de cor para uma categoria especificada.

SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>)

Define a tabela de remapeamento de cor para uma categoria especificada.

SetBrushRemapTable(ColorMap[])

Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs

Define a tabela de remapeamento de cor para a categoria de pincel.

public:
 void SetBrushRemapTable(... cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map);
public:
 void SetBrushRemapTable(cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map);
public void SetBrushRemapTable(params System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map);
public void SetBrushRemapTable(System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map);
member this.SetBrushRemapTable : System.Drawing.Imaging.ColorMap[] -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (ParamArray map As ColorMap())
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ColorMap())

Parâmetros

map
ColorMap[]

Uma variedade de ColorMap objetos.

Exemplos

O seguinte exemplo de código foi concebido para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgse, que é um parâmetro do tratador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:

  1. Cria um array de elemento ColorMap único que mantém o vermelho como a cor antiga e o verde como a nova cor.

  2. Passa este array para um objeto recém-criado ImageAttributes .

void SetBrushRemapTableExample( PaintEventArgs^ /*e*/ )
{
   // Create a color map.
   array<ColorMap^>^myColorMap = gcnew array<ColorMap^>(1);
   myColorMap[ 0 ] = gcnew ColorMap;
   myColorMap[ 0 ]->OldColor = Color::Red;
   myColorMap[ 0 ]->NewColor = Color::Green;

   // Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap
   // array.
   ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
   imageAttr->SetBrushRemapTable( myColorMap );
}
public void SetBrushRemapTableExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a color map.
    ColorMap[] myColorMap = new ColorMap[1];
    myColorMap[0] = new ColorMap();
    myColorMap[0].OldColor = Color.Red;
    myColorMap[0].NewColor = Color.Green;
             
    // Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap
             
    // array.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetBrushRemapTable(myColorMap);
}
Public Sub SetBrushRemapTableExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a color map.
    Dim myColorMap(0) As ColorMap
    myColorMap(0) = New ColorMap
    myColorMap(0).OldColor = Color.Red
    myColorMap(0).NewColor = Color.Green

    ' Create an ImageAttributes object, passing it to the myColorMap

    ' array.
    Dim imageAttr As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes
    imageAttr.SetBrushRemapTable(myColorMap)
End Sub

Observações

Uma tabela de remapeamento de cores é um array de ColorMap estruturas. Cada ColorMap estrutura tem dois Color objetos: um que especifica uma cor antiga e outro que especifica uma cor nova correspondente. Durante a renderização, qualquer cor que corresponda a uma das cores antigas na tabela de remapeamento é alterada para a cor nova correspondente.

Chamar o SetBrushRemapTable método tem o mesmo efeito que passar Brush para o SetRemapTable método. A tabela de remapeamento especificada aplica-se a itens em metaficheiros preenchidos com um pincel.

Este método destina-se apenas a ser usado com metaficheiros.

Aplica-se a

SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>)

Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs

Define a tabela de remapeamento de cor para uma categoria especificada.

public:
 void SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> map);
public void SetBrushRemapTable(scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> map);
member this.SetBrushRemapTable : ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ReadOnlySpan(Of ColorMap))

Parâmetros

map
ReadOnlySpan<ColorMap>

Uma série de pares de cores que mapeiam uma cor existente para uma nova cor.

Aplica-se a

SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>)

Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs
Origem:
ImageAttributes.cs

Define a tabela de remapeamento de cor para uma categoria especificada.

public:
 void SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<System::Drawing::Color, System::Drawing::Color>> map);
public void SetBrushRemapTable(scoped ReadOnlySpan<(System.Drawing.Color OldColor, System.Drawing.Color NewColor)> map);
member this.SetBrushRemapTable : ReadOnlySpan<ValueTuple<System.Drawing.Color, System.Drawing.Color>> -> unit
Public Sub SetBrushRemapTable (map As ReadOnlySpan(Of ValueTuple(Of Color, Color)))

Parâmetros

map
ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>

Uma série de pares de cores que mapeiam uma cor existente para uma nova cor.

Aplica-se a