Image.FromHbitmap Método
Definição
Importante
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Cria um Bitmap a partir de uma alavanca Windows.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| FromHbitmap(IntPtr) |
Cria um Bitmap de um handle para um bitmap GDI. |
| FromHbitmap(IntPtr, IntPtr) |
Cria um Bitmap de um handle para um bitmap GDI e um handle para uma paleta GDI. |
FromHbitmap(IntPtr)
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
Cria um Bitmap de um handle para um bitmap GDI.
public:
static System::Drawing::Bitmap ^ FromHbitmap(IntPtr hbitmap);
public static System.Drawing.Bitmap FromHbitmap(IntPtr hbitmap);
static member FromHbitmap : nativeint -> System.Drawing.Bitmap
Public Shared Function FromHbitmap (hbitmap As IntPtr) As Bitmap
Parâmetros
Devoluções
Este Bitmap método cria.
Observações
O FromHbitmap método faz uma cópia do bitmap GDI; assim, pode libertar o bitmap GDI recebido usando o método GDI DeleteObject imediatamente após criar o novo Imagebitmap .
Aplica-se a
FromHbitmap(IntPtr, IntPtr)
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
- Origem:
- Image.cs
Cria um Bitmap de um handle para um bitmap GDI e um handle para uma paleta GDI.
public:
static System::Drawing::Bitmap ^ FromHbitmap(IntPtr hbitmap, IntPtr hpalette);
public static System.Drawing.Bitmap FromHbitmap(IntPtr hbitmap, IntPtr hpalette);
static member FromHbitmap : nativeint * nativeint -> System.Drawing.Bitmap
Public Shared Function FromHbitmap (hbitmap As IntPtr, hpalette As IntPtr) As Bitmap
Parâmetros
- hpalette
-
IntPtr
nativeint
Um handler para uma paleta GDI usado para definir as cores do bitmap se o bitmap especificado no hbitmap parâmetro não for um bitmap (DIB) independente do dispositivo.
Devoluções
Este Bitmap método cria.
Observações
O FromHbitmap método faz uma cópia do bitmap GDI; assim, pode libertar o bitmap GDI recebido usando o método GDI DeleteObject imediatamente após criar o novo Imagebitmap .