PropertyDescriptorCollection.Item[] Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o especificado PropertyDescriptor.
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| Name | Description |
|---|---|
| Item[Int32] |
Obtém ou define o PropertyDescriptor no número de índice especificado. |
| Item[String] |
Recebe ou define o PropertyDescriptor com o nome especificado. |
Item[Int32]
Obtém ou define o PropertyDescriptor no número de índice especificado.
public:
virtual property System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ default[int] { System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ get(int index); };
public virtual System.ComponentModel.PropertyDescriptor this[int index] { get; }
member this.Item(int) : System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Default Public Overridable ReadOnly Property Item(index As Integer) As PropertyDescriptor
Parâmetros
- index
- Int32
O índice baseado em zero do PropertyDescriptor to get ou set.
Valor de Propriedade
O PropertyDescriptor com o número de índice especificado.
Exceções
O index parâmetro não é um índice válido para Item[Int32].
Exemplos
O seguinte exemplo de código usa a Item[] propriedade para imprimir o nome especificado PropertyDescriptor pelo número de índice numa caixa de texto. Como o número de índice é baseado em zero, este exemplo imprime o nome do segundo PropertyDescriptor. Requer que isso button1 tenha sido instanciado num formulário.
void PrintIndexItem()
{
// Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );
// Prints the second property's name.
textBox1->Text = properties[ 1 ]->ToString();
}
private void PrintIndexItem() {
// Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);
// Prints the second property's name.
textBox1.Text = properties[1].ToString();
}
Private Sub PrintIndexItem()
' Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(button1)
' Prints the second property's name.
textBox1.Text = properties(1).ToString()
End Sub
Observações
O número do índice é baseado em zero. Portanto, deve subtrair 1 da posição numérica de um particular PropertyDescriptor para aceder a esse PropertyDescriptor. Por exemplo, para obter o terceiro PropertyDescriptor, precisa de especificar myColl[2].
Ver também
Aplica-se a
Item[String]
Recebe ou define o PropertyDescriptor com o nome especificado.
public:
virtual property System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ default[System::String ^] { System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ get(System::String ^ name); };
public virtual System.ComponentModel.PropertyDescriptor? this[string name] { get; }
public virtual System.ComponentModel.PropertyDescriptor this[string name] { get; }
member this.Item(string) : System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Default Public Overridable ReadOnly Property Item(name As String) As PropertyDescriptor
Parâmetros
- name
- String
O nome do PropertyDescriptor que se deve obter da coleção.
Valor de Propriedade
Com PropertyDescriptor o nome especificado, ou null se a propriedade não existir.
Exemplos
O seguinte exemplo de código usa a Item[] propriedade para imprimir o tipo de componente especificado PropertyDescriptor pelo índice. Requer isso button1 e textBox1 ter sido instanciado num formulário.
void PrintIndexItem2()
{
// Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );
// Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
PropertyDescriptor^ myProperty = properties[ "Opacity" ];
// Prints the display name for the property.
textBox1->Text = myProperty->DisplayName;
}
private void PrintIndexItem2() {
// Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties =
TypeDescriptor.GetProperties(button1);
// Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
PropertyDescriptor myProperty = properties["Opacity"];
// Prints the display name for the property.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName;
}
Private Sub PrintIndexItem2()
' Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(button1)
' Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties("Opacity")
' Prints the display name for the property.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName
End Sub
Observações
A Item[] propriedade é sensível a maiúsculas minúsculas ao procurar nomes. Ou seja, os nomes "Pname" e "pname" são considerados duas propriedades diferentes.