Switch<T> Classe

Definição

Seleciona uma escolha entre várias atividades a executar, com base no valor de uma dada expressão do tipo especificado no especificador de tipo deste objeto.

generic <typename T>
public ref class Switch sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")]
public sealed class Switch<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")>]
type Switch<'T> = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Switch(Of T)
Inherits NativeActivity

Parâmetros de Tipo Genérico

T

O tipo dos valores fornecidos na Cases coleção.

Herança
Atributos

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra como criar uma Switch<T> atividade.

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

Observações

Cada caso no Cases dicionário consiste num valor (que serve como chave para o dicionário) e numa atividade (que serve como valor para o dicionário). O Expression é avaliado e comparado com as chaves do Cases dicionário. Se for encontrada uma correspondência, a atividade correspondente é executada. Cada chave no Cases dicionário deve ser única de acordo com o comparador de igualdade do dicionário.

Construtores

Name Description
Switch<T>()

Cria uma nova instância da Switch<T> classe.

Switch<T>(Activity<T>)

Cria uma nova instância da Switch<T> classe com a expressão especificada.

Switch<T>(Expression<Func<ActivityContext,T>>)

Cria uma nova instância da Switch<T> classe com a expressão especificada.

Switch<T>(InArgument<T>)

Cria uma nova instância da Switch<T> classe com a expressão especificada.

Propriedades

Name Description
CacheId

Obtém o identificador da cache que é único dentro do âmbito da definição do workflow.

(Herdado de Activity)
CanInduceIdle

Recebe ou define um valor que indica se a atividade pode fazer com que o fluxo de trabalho fique inativo.

(Herdado de NativeActivity)
Cases

Representa o dicionário dos caminhos potenciais de execução. Cada entrada contém uma chave e uma atividade que é executada quando o resultado da expressão corresponde à chave.

Constraints

Obtém uma coleção de Constraint atividades que podem ser configuradas para fornecer validação para o Activity.

(Herdado de Activity)
Default

Representa a atividade que é executada se nenhuma chave de entradas na Cases coleção corresponder à Expression propriedade.

DisplayName

Recebe ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, tratamento de exceções e rastreio.

(Herdado de Activity)
Expression

Faz com que o objeto compare com as chaves da Cases coleção.

Id

Obtém um identificador que é único no âmbito da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
Implementation

A lógica de execução da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
ImplementationVersion

Recebe ou define a versão de implementação da atividade.

(Herdado de NativeActivity)

Métodos

Name Description
Abort(NativeActivityAbortContext)

Quando implementado numa classe derivada, toma ações em resposta à atividade abortada.

(Herdado de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Não implementado. Use o CacheMetadata(NativeActivityMetadata) método em vez disso.

(Herdado de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Cria e valida uma descrição dos argumentos, variáveis, atividades filhos e delegados de atividade da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Quando implementado numa classe derivada, executa lógica para garantir uma conclusão precoce e graciosa da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Quando implementado numa classe derivada, executa a lógica de execução da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Abre um evento ao criar um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Abre um evento ao criar um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica se a DisplayName propriedade deve ser serializada.

(Herdado de Activity)
ToString()

Devolve um String que contém o Id e DisplayName do Activity.

(Herdado de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Atualiza a instância de NativeActivity.

(Herdado de NativeActivity)

Aplica-se a