Switch<T>.Cases Propriedade
Definição
Importante
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Representa o dicionário dos caminhos potenciais de execução. Cada entrada contém uma chave e uma atividade que é executada quando o resultado da expressão corresponde à chave.
public:
property System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ Cases { System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IDictionary<T,System.Activities.Activity> Cases { get; }
member this.Cases : System.Collections.Generic.IDictionary<'T, System.Activities.Activity>
Public ReadOnly Property Cases As IDictionary(Of T, Activity)
Valor de Propriedade
Os caminhos de execução.
Exemplos
O exemplo de código seguinte demonstra como definir a propriedade Cases de uma Switch<T> atividade.
// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
DisplayName = "Verify Value from User",
Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
Cases =
{
{ 0, new Assign<bool>()
{
To = new OutArgument<bool>(finished),
Value = true
}
},
{ 1, new WriteLine() { Text = " Try a lower number number..." } },
{ -1, new WriteLine() { Text = " Try a higher number" } }
}
}
Observações
Quando a atividade é executada, o caso executado é o primeiro caso cuja chave corresponde à Expression propriedade.