PickBranch Classe

Definição

Um possível caminho de execução dentro de uma Pick atividade.

public ref class PickBranch sealed
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class PickBranch
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type PickBranch = class
Public NotInheritable Class PickBranch
Herança
PickBranch
Atributos

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra como criar uma PickBranch atividade. Este exemplo é do exemplo da Atividade Usar a Escolha .

static Activity CreateWF()
{
    Variable<string> name = new Variable<string>();
    Sequence body = new Sequence
    {
        Variables = { name },
        Activities =
        {
            new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
            new Pick
            {
               Branches =
               {
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new ReadString
                       {
                           Result = name,
                           BookmarkName = bookmarkName
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
                       }
                   },
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new Delay
                       {
                           Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = "Time is up."
                       }
                   }
               }
           }
       }
    };

    return body;
}

Observações

A PickBranch contém a Trigger e um Action. No início da execução de um Pick elemento, todas as atividades de gatilho de todos PickBranch os elementos são agendadas. Quando a primeira atividade (mais à esquerda) termina, a atividade de ação correspondente é agendada e todas as outras atividades de gatilho são canceladas.

Construtores

Name Description
PickBranch()

Cria uma nova instância da PickBranch atividade.

Propriedades

Name Description
Action

O Activity para executar se este ramo for ativado para execução.

DisplayName

O nome deste ramo será exibido no designer de atividades.

Trigger

A atividade cuja conclusão ativa este ramo de escolha.

Variables

A coleção de variáveis definidas pelo utilizador associada a esta atividade.

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a