SymbolResolver.Add Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Adiciona uma referência de objeto ao dicionário de símbolos codificados pelo nome da cadeia.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| Add(KeyValuePair<String,Object>) |
Adiciona um símbolo usando o par chave/valor especificado. |
| Add(String, Object) |
Adiciona um símbolo usando o nome e valor especificados do símbolo. |
| Add(String, Type) |
Adiciona um símbolo usando o nome e tipo de símbolo especificados. |
| Add(String, Object, Type) |
Adiciona um símbolo usando o nome, valor e tipo especificados do símbolo. |
Add(KeyValuePair<String,Object>)
Adiciona um símbolo usando o par chave/valor especificado.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))
Parâmetros
- item
- KeyValuePair<String,Object>
O símbolo a acrescentar.
Implementações
Aplica-se a
Add(String, Object)
Adiciona um símbolo usando o nome e valor especificados do símbolo.
public:
virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add(string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)
Parâmetros
- key
- String
O nome do símbolo.
- value
- Object
O valor do símbolo a referenciar.
Implementações
Aplica-se a
Add(String, Type)
Adiciona um símbolo usando o nome e tipo de símbolo especificados.
public:
void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add(string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)
Parâmetros
- key
- String
O nome do símbolo.
- type
- Type
O tipo do valor do símbolo.
Observações
O símbolo é adicionado ao valor padrão para o tipo especificado.
Aplica-se a
Add(String, Object, Type)
Adiciona um símbolo usando o nome, valor e tipo especificados do símbolo.
public:
void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add(string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)
Parâmetros
- key
- String
O nome do símbolo.
- value
- Object
O valor do símbolo a referenciar.
- type
- Type
O tipo do valor do símbolo.