Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna um clone modificável dessa instância.
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Retornos
Um clone modificável dessa instância. O clone retornado é efetivamente uma cópia profunda do objeto atual, embora algumas cópias possam ser adiadas até que seja necessário melhorar o desempenho. A propriedade da IsFrozen cópia é false.
Comentários
O Clone método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia o método herdado Vector3DAnimationBase.Clone para fornecer uma implementação fortemente tipada.