Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Método

Definição

Retorna um clone modificável dessa instância.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Retornos

Um clone modificável dessa instância. O clone retornado é efetivamente uma cópia profunda do objeto atual, embora algumas cópias possam ser adiadas até que seja necessário melhorar o desempenho. A propriedade da IsFrozen cópia é false.

Comentários

O Clone método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia o método herdado Vector3DAnimationBase.Clone para fornecer uma implementação fortemente tipada.

Aplica-se a