SplineVectorKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame.

Sobrecargas

Nome Description
SplineVectorKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.

SplineVectorKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo de chave.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado, a hora da chave e KeySpline.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. Representa KeySpline uma curva de Bezier que define o progresso da animação do quadro-chave.

Aplica-se a