Sve.LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64 Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64(Vector<UInt64>, UInt32*) |
svuint64_t svldnf1uw_u64(svbool_t pg, const uint32_t *base) LDNF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL] |
| LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64(UInt32*) |
svuint64_t svldnf1uw_u64(svbool_t pg, const uint32_t *base) LDNF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL] |
LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64(Vector<UInt64>, UInt32*)
- Origem:
- Sve.PlatformNotSupported.cs
- Origem:
- Sve.PlatformNotSupported.cs
svuint64_t svldnf1uw_u64(svbool_t pg, const uint32_t *base)
LDNF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, System::UInt32* address);
public static System.Numerics.Vector<ulong> LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64(System.Numerics.Vector<ulong> mask, uint* address);
static member LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64 : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<uint32> -> System.Numerics.Vector<uint64>
Parâmetros
- address
- UInt32*
Retornos
Aplica-se a
LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64(UInt32*)
- Origem:
- Sve.PlatformNotSupported.cs
svuint64_t svldnf1uw_u64(svbool_t pg, const uint32_t *base)
LDNF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64(System::UInt32* address);
public static System.Numerics.Vector<ulong> LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64(uint* address);
static member LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToUInt64 : nativeptr<uint32> -> System.Numerics.Vector<uint64>
Parâmetros
- address
- UInt32*