Vector4.Lerp Método

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Nome Description
Lerp(Vector4, Vector4, Vector4)

Executa uma interpolação linear entre dois vetores com base na ponderação fornecida.

Lerp(Vector4, Vector4, Single)

Executa uma interpolação linear entre dois vetores com base na ponderação fornecida.

Lerp(Vector4, Vector4, Vector4)

Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs

Executa uma interpolação linear entre dois vetores com base na ponderação fornecida.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, System::Numerics::Vector4 amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp(System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, System.Numerics.Vector4 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Vector4) As Vector4

Parâmetros

value1
Vector4
value2
Vector4
amount
Vector4

Um valor entre 0 e 1 que indica o peso de y.

Retornos

O vetor interpolado.

Aplica-se a

Lerp(Vector4, Vector4, Single)

Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs

Executa uma interpolação linear entre dois vetores com base na ponderação fornecida.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp(System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Single) As Vector4

Parâmetros

value1
Vector4

O primeiro vetor.

value2
Vector4

O segundo vetor.

amount
Single

Um valor entre 0 e 1 que indica o peso de value2.

Retornos

O vetor interpolado.

Comentários

O comportamento desse método foi alterado em .NET 5. Para obter mais informações, consulte Alteração de comportamento para Vector2.Lerp e Vector4.Lerp.

Aplica-se a