ActivityDesigner.CanConnect(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Retourneert een waarde die aangeeft of er een verbinding kan worden gemaakt tussen het opgegeven verbindingspunt in de huidige activiteitontwerper en het opgegeven verbindingspunt in een doelactiviteitontwerper.
protected:
virtual bool CanConnect(System::Workflow::ComponentModel::Design::ConnectionPoint ^ source, System::Workflow::ComponentModel::Design::ConnectionPoint ^ target);
protected virtual bool CanConnect(System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint source, System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint target);
abstract member CanConnect : System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint * System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint -> bool
override this.CanConnect : System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint * System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint -> bool
Protected Overridable Function CanConnect (source As ConnectionPoint, target As ConnectionPoint) As Boolean
Parameters
- source
- ConnectionPoint
De ConnectionPoint taak om de huidige activiteitsontwerper te controleren.
- target
- ConnectionPoint
De ConnectionPoint taak om de ontwerpfunctie voor doelactiviteiten te controleren.
Retouren
true om aan te geven dat er een verbinding kan worden gemaakt tussen de bron en het doel; anders, false.
Opmerkingen
Tenzij overschreven in een afgeleide klasse, CanConnect wordt altijd geretourneerd true.