CharacterBufferRange Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de CharacterBufferRange structuur.

Overloads

Name Description
CharacterBufferRange(Char*, Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de CharacterBufferRange structuur van een niet-beheerde tekenreeks.

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de CharacterBufferRange structuur van een tekenmatrix.

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de CharacterBufferRange structuur van een tekenreeks.

CharacterBufferRange(Char*, Int32)

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Initialiseert een nieuw exemplaar van de CharacterBufferRange structuur van een niet-beheerde tekenreeks.

public:
 CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange

Parameters

unsafeCharacterString
Char*

Een niet-beheerde verwijzing naar een tekenreeks.

characterLength
Int32

Het aantal tekens dat moet unsafecharacterString worden gebruikt.

Kenmerken

Opmerkingen

De aanroeper heeft een niet-beheerde codemachtiging nodig om de CharacterBufferRange methode aan te roepen.

Van toepassing op

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de CharacterBufferRange structuur van een tekenmatrix.

public:
 CharacterBufferRange(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange(char[] characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : char[] * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)

Parameters

characterArray
Char[]

De tekenmatrix.

offsetToFirstChar
Int32

De tekenbuffer wordt verschoven naar het eerste teken.

characterLength
Int32

Het aantal tekens dat moet characterArray worden gebruikt.

Van toepassing op

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de CharacterBufferRange structuur van een tekenreeks.

public:
 CharacterBufferRange(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange(string characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : string * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)

Parameters

characterString
String

De tekenreeks.

offsetToFirstChar
Int32

De tekenbuffer wordt verschoven naar het eerste teken.

characterLength
Int32

Het aantal tekens dat moet characterString worden gebruikt.

Van toepassing op