PolyBezierSegment Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt een of meer kubieke Bezier-curven.
public ref class PolyBezierSegment sealed : System::Windows::Media::PathSegment
public sealed class PolyBezierSegment : System.Windows.Media.PathSegment
type PolyBezierSegment = class
inherit PathSegment
Public NotInheritable Class PolyBezierSegment
Inherits PathSegment
- Overname
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een PolyBezierSegment grafiek gebruikt om twee kubieke Bezier-curven te tekenen.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel>
<Canvas>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<!-- The StartPoint specifies the starting point of the first curve. -->
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<!-- The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
The first curve is from 10,100 (start point specified above)
to 300,100 with a control point of 0,0 and another control
point of 200,0. The second curve is from 300,100
(end of the last curve) to 600,100 with a control point of 300,0
and another control point of 400,0. -->
<PolyBezierSegment Points="0,0 200,0 300,100 300,0 400,0 600,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</StackPanel>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
public partial class PolyBezierSegmentExample : Page
{
public PolyBezierSegmentExample()
{
// Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
PathFigure myPathFigure = new PathFigure();
// Set the starting point for the PathFigure specifying that the
// geometry starts at point 10,100.
myPathFigure.StartPoint = new Point(10, 100);
// Create a PointCollection that holds the Points used to specify
// the points of the PolyBezierSegment below.
PointCollection myPointCollection = new PointCollection(6);
myPointCollection.Add(new Point(0, 0));
myPointCollection.Add(new Point(200, 0));
myPointCollection.Add(new Point(300, 100));
myPointCollection.Add(new Point(300, 0));
myPointCollection.Add(new Point(400, 0));
myPointCollection.Add(new Point(600, 100));
// The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
// The first curve is from 10,100 (start point specified by the PathFigure)
// to 300,100 with a control point of 0,0 and another control point
// of 200,0. The second curve is from 300,100 (end of the last curve) to
// 600,100 with a control point of 300,0 and another control point of 400,0.
PolyBezierSegment myBezierSegment = new PolyBezierSegment();
myBezierSegment.Points = myPointCollection;
PathSegmentCollection myPathSegmentCollection = new PathSegmentCollection();
myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment);
myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection;
PathFigureCollection myPathFigureCollection = new PathFigureCollection();
myPathFigureCollection.Add(myPathFigure);
PathGeometry myPathGeometry = new PathGeometry();
myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection;
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = myPathGeometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
Partial Public Class PolyBezierSegmentExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
Dim myPathFigure As New PathFigure()
' Set the starting point for the PathFigure specifying that the
' geometry starts at point 10,100.
myPathFigure.StartPoint = New Point(10, 100)
' Create a PointCollection that holds the Points used to specify
' the points of the PolyBezierSegment below.
Dim myPointCollection As New PointCollection(6)
myPointCollection.Add(New Point(0, 0))
myPointCollection.Add(New Point(200, 0))
myPointCollection.Add(New Point(300, 100))
myPointCollection.Add(New Point(300, 0))
myPointCollection.Add(New Point(400, 0))
myPointCollection.Add(New Point(600, 100))
' The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
' The first curve is from 10,100 (start point specified by the PathFigure)
' to 300,100 with a control point of 0,0 and another control point
' of 200,0. The second curve is from 300,100 (end of the last curve) to
' 600,100 with a control point of 300,0 and another control point of 400,0.
Dim myBezierSegment As New PolyBezierSegment()
myBezierSegment.Points = myPointCollection
Dim myPathSegmentCollection As New PathSegmentCollection()
myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment)
myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection
Dim myPathFigureCollection As New PathFigureCollection()
myPathFigureCollection.Add(myPathFigure)
Dim myPathGeometry As New PathGeometry()
myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = myPathGeometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
Opmerkingen
Gebruik een PathFigure object om objecten en andere segmenten op te slaan PolyBezierSegment .
Een kubieke Bezier-curve wordt gedefinieerd door vier punten: een beginpunt, een eindpunt en twee besturingspunten. Hiermee PolyBezierSegment geeft u een of meer kubieke Bezier-curven op door de eigenschap in Points te stellen op een verzameling punten. Voor elke drie punten in de verzameling geven de eerste en tweede punten de twee besturingspunten van de curve op en het derde punt geeft u het eindpunt aan. Houd er rekening mee dat er geen beginpunt voor de curve is opgegeven omdat het beginpunt hetzelfde is als het eindpunt van het laatste segment.
De twee besturingspunten van een kubieke Bezier-curve gedragen zich als magneten, die delen aantrekken van wat anders een rechte lijn naar zichzelf zou zijn en een curve zou produceren. Het eerste besturingspunt is van invloed op het begingedeelte van de curve; het tweede besturingspunt is van invloed op het eindgedeelte van de curve. Houd er rekening mee dat de curve niet noodzakelijkerwijs door een van de besturingspunten loopt; elk besturingspunt verplaatst het deel van de lijn naar zichzelf, maar niet door zichzelf.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| PolyBezierSegment() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de PolyBezierSegment klasse. |
| PolyBezierSegment(IEnumerable<Point>, Boolean) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de PolyBezierSegment klasse met de opgegeven verzameling Point objecten en een waarde die aangeeft of de segmenten worden gestreken. |
Velden
| Name | Description |
|---|---|
| PointsProperty |
Identificeert de Points afhankelijkheidseigenschap. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het object onmodieerbaar kan worden gemaakt. (Overgenomen van Freezable) |
| DependencyObjectType |
Hiermee haalt u het DependencyObjectType CLR-type van dit exemplaar op. (Overgenomen van DependencyObject) |
| Dispatcher |
Hiermee wordt de Dispatcher aan dit DispatcherObject gekoppelde bestand. (Overgenomen van DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of een of meer AnimationClock objecten zijn gekoppeld aan een van de afhankelijkheidseigenschappen van dit object. (Overgenomen van Animatable) |
| IsFrozen |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het object momenteel kan worden gewijzigd. (Overgenomen van Freezable) |
| IsSealed |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit exemplaar momenteel is verzegeld (alleen-lezen). (Overgenomen van DependencyObject) |
| IsSmoothJoin |
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de join tussen deze PathSegment en de vorige PathSegment wordt behandeld als een hoek wanneer deze wordt gestreken met een Pen. (Overgenomen van PathSegment) |
| IsStroked |
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of het segment is gestreken. (Overgenomen van PathSegment) |
| Points |
Hiermee wordt het PointCollectionPolyBezierSegment object opgehaald of ingesteld. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Hiermee wordt een AnimationClock op de opgegeven DependencyPropertywaarde toegepast. Als de eigenschap al is geanimeerd, wordt de opgegeven HandoffBehavior waarde gebruikt. (Overgenomen van Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Hiermee wordt een AnimationClock op de opgegeven DependencyPropertywaarde toegepast. Als de eigenschap al is geanimeerd, wordt het SnapshotAndReplace handoff-gedrag gebruikt. (Overgenomen van Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Hiermee past u een animatie toe op de opgegeven DependencyProperty. De animatie wordt gestart wanneer het volgende frame wordt weergegeven. Als de opgegeven eigenschap al is geanimeerd, wordt de opgegeven HandoffBehavior gebruikt. (Overgenomen van Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Hiermee past u een animatie toe op de opgegeven DependencyProperty. De animatie wordt gestart wanneer het volgende frame wordt weergegeven. Als de opgegeven eigenschap al is geanimeerd, wordt het SnapshotAndReplace handoff-gedrag gebruikt. (Overgenomen van Animatable) |
| CheckAccess() |
Bepaalt of de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject. (Overgenomen van DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Hiermee wist u de lokale waarde van een eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyProperty id. (Overgenomen van DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Hiermee wist u de lokale waarde van een alleen-lezen eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyPropertyKey. (Overgenomen van DependencyObject) |
| Clone() |
Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit PolyBezierSegmentobject, waardoor diepe kopieën van de waarden van dit object worden gemaakt. Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode bronverwijzingen en gegevensbindingen (maar ze kunnen deze mogelijk niet meer oplossen) maar niet animaties of hun huidige waarden. |
| CloneCore(Freezable) |
Hiermee wordt het exemplaar een kloon (diepe kopie) van de opgegeven Freezable met behulp van basiseigenschapswaarden (niet-geanimeerde waarden). (Overgenomen van Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit PolyBezierSegment object, waardoor diepe kopieën worden gemaakt van de huidige waarden van dit object. Resourceverwijzingen, gegevensbindingen en animaties worden niet gekopieerd, maar de huidige waarden zijn. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Maakt het exemplaar een wijzigbare kloon (diepe kopie) van de opgegeven Freezable met behulp van de huidige eigenschapswaarden. (Overgenomen van Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Hiermee wordt de waarde van de opgegeven afhankelijkheidseigenschap gecodeerd. Dit wordt bereikt door een CoerceValueCallback functie aan te roepen die is opgegeven in eigenschapsmetagegevens voor de afhankelijkheidseigenschap, zoals deze bestaat bij het aanroepen DependencyObject. (Overgenomen van DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de Freezable klasse. (Overgenomen van Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, maakt u een nieuw exemplaar van de Freezable afgeleide klasse. (Overgenomen van Freezable) |
| Equals(Object) |
Bepaalt of een opgegeven DependencyObject gelijk is aan de huidige DependencyObject. (Overgenomen van DependencyObject) |
| Freeze() |
Maakt het huidige object onmodifieerbaar en stelt de IsFrozen eigenschap ervan in op |
| FreezeCore(Boolean) |
Animatable Dit object kan niet worden gewijzigd of bepaalt of het kan worden gewijzigd. (Overgenomen van Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourneert de niet-geanimeerde waarde van de opgegeven DependencyProperty. (Overgenomen van Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Hiermee maakt u een geblokkeerde kopie van de Freezableeigenschapswaarden met basiswaarden (niet-geanimeerd). Omdat de kopie is geblokkeerd, worden alle geblokkeerde subobjecten gekopieerd met verwijzing. (Overgenomen van Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Hiermee wordt het exemplaar een geblokkeerde kloon van de opgegeven Freezable met behulp van basiseigenschapswaarden (niet-geanimeerd). (Overgenomen van Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Hiermee maakt u een geblokkeerde kopie van het Freezable gebruik van de huidige eigenschapswaarden. Omdat de kopie is geblokkeerd, worden alle geblokkeerde subobjecten gekopieerd met verwijzing. (Overgenomen van Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Hiermee wordt het huidige exemplaar een geblokkeerde kloon van de opgegeven Freezable. Als het object eigenschappen van afhankelijkheid met animatie heeft, worden de huidige geanimeerde waarden gekopieerd. (Overgenomen van Freezable) |
| GetHashCode() |
Hiermee haalt u een hashcode op.DependencyObject (Overgenomen van DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Hiermee maakt u een gespecialiseerde enumerator om te bepalen welke afhankelijkheidseigenschappen lokaal waarden hebben ingesteld.DependencyObject (Overgenomen van DependencyObject) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retourneert de huidige effectieve waarde van een afhankelijkheidseigenschap op dit exemplaar van een DependencyObject. (Overgenomen van DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Evalueert de effectieve waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap opnieuw. (Overgenomen van DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| OnChanged() |
Aangeroepen wanneer het huidige Freezable object wordt gewijzigd. (Overgenomen van Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Dit lid ondersteunt de Windows Presentation Foundation -infrastructuur (WPF) en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit uw code te worden gebruikt. (Overgenomen van Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zorgt ervoor dat de juiste contextpointers tot stand worden gebracht voor een DependencyObjectType gegevenslid dat zojuist is ingesteld. (Overgenomen van Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Overschrijft de DependencyObject implementatie van het aanroepen OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) van Changed handlers als reactie op een veranderende afhankelijkheidseigenschap van het typeFreezable. (Overgenomen van Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourneert de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap, als deze bestaat. (Overgenomen van DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Zorgt ervoor dat de Freezable thread wordt geopend vanuit een geldige thread. Overnames van Freezable deze methode moeten aan het begin van een API worden aangeroepen die gegevensleden leest die geen afhankelijkheidseigenschappen zijn. (Overgenomen van Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Hiermee stelt u de waarde van een afhankelijkheidseigenschap in zonder de waardebron te wijzigen. (Overgenomen van DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Hiermee stelt u de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de id van de afhankelijkheidseigenschap. (Overgenomen van DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Hiermee stelt u de lokale waarde van een alleen-lezen afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de DependencyPropertyKey id van de afhankelijkheidseigenschap. (Overgenomen van DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourneert een waarde die aangeeft of serialisatieprocessen de waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap moeten serialiseren. (Overgenomen van DependencyObject) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
| VerifyAccess() |
Hiermee wordt afgedwongen dat de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject. (Overgenomen van DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Hiermee wordt de gebeurtenis voor de Changed gebeurtenis gegenereerd en wordt Freezable de OnChanged() methode aangeroepen. Klassen die zijn afgeleid van Freezable , moeten deze methode aan het einde van een API aanroepen die klasseleden wijzigt die niet zijn opgeslagen als afhankelijkheidseigenschappen. (Overgenomen van Freezable) |
| WritePreamble() |
Controleert of het Freezable niet is geblokkeerd en of deze wordt geopend vanuit een geldige threadingcontext. Freezable overnemers moeten deze methode aan het begin van een API aanroepen die schrijft naar gegevensleden die geen afhankelijkheidseigenschappen zijn. (Overgenomen van Freezable) |
gebeurtenis
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Treedt op wanneer het Freezable object dat het bevat, wordt gewijzigd. (Overgenomen van Freezable) |