Visual3DCollection.Enumerator Struct
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Opsomming van Visual3D items in een Visual3DCollection.
public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
- Overname
- Implementeringen
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Current |
Haalt het huidige element in de verzameling op. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| MoveNext() |
Hiermee gaat u naar het volgende element in de verzameling. |
| Reset() |
Stelt de enumerator opnieuw in op de oorspronkelijke positie, die vóór het eerste element in de verzameling valt. |
Expliciete interface-implementaties
| Name | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Dit lid ondersteunt de Windows Presentation Foundation -infrastructuur (WPF) en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit uw code te worden gebruikt. |
| IEnumerator.Current |
Dit lid ondersteunt de Windows Presentation Foundation -infrastructuur (WPF) en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit uw code te worden gebruikt. |