GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Methode

Definitie

Hiermee voegt u een GeneralTransform3D object in de opgegeven indexpositie in de verzameling in.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parameters

index
Int32

De indexpositie op basis van nul om het object in te voegen.

value
GeneralTransform3D

Het object dat moet worden ingevoegd.

Implementeringen

Uitzonderingen

value is null.

index is geen geldige index in de verzameling.

De verzameling heeft het kenmerk Alleen-lezen.

– of –

De verzameling heeft een vaste grootte.

Opmerkingen

In tegenstelling tot typische implementaties van IList<T>.Insert, genereert deze implementatie een ArgumentException als u probeert in te voegen null.

Insert wordt geïntroduceerd in de .NET Framework versie 3.5. Zie Versies en afhankelijkheden voor meer informatie.

Van toepassing op

Zie ook