GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een GeneralTransform3D object in de opgegeven indexpositie in de verzameling in.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
Parameters
- index
- Int32
De indexpositie op basis van nul om het object in te voegen.
- value
- GeneralTransform3D
Het object dat moet worden ingevoegd.
Implementeringen
Uitzonderingen
value is null.
index is geen geldige index in de verzameling.
De verzameling heeft het kenmerk Alleen-lezen.
– of –
De verzameling heeft een vaste grootte.
Opmerkingen
In tegenstelling tot typische implementaties van IList<T>.Insert, genereert deze implementatie een ArgumentException als u probeert in te voegen null.
Insert wordt geïntroduceerd in de .NET Framework versie 3.5. Zie Versies en afhankelijkheden voor meer informatie.