GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Methode

Definitie

Hiermee voegt u een GeneralTransform3D object toe aan het einde van de verzameling.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Parameters

value
GeneralTransform3D

De GeneralTransform3D toe te voegen aan het einde van de verzameling.

Implementeringen

Uitzonderingen

value is null.

De verzameling heeft het kenmerk Alleen-lezen.

– of –

De verzameling heeft een vaste grootte.

Opmerkingen

In tegenstelling tot typische implementaties van ICollection<T>.Add, genereert deze implementatie een ArgumentException als u probeert toe te voegen null.

Add wordt geïntroduceerd in de .NET Framework versie 3.5. Zie Versies en afhankelijkheden voor meer informatie.

Van toepassing op

Zie ook