GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een GeneralTransform3D object toe aan het einde van de verzameling.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Parameters
- value
- GeneralTransform3D
De GeneralTransform3D toe te voegen aan het einde van de verzameling.
Implementeringen
Uitzonderingen
value is null.
De verzameling heeft het kenmerk Alleen-lezen.
– of –
De verzameling heeft een vaste grootte.
Opmerkingen
In tegenstelling tot typische implementaties van ICollection<T>.Add, genereert deze implementatie een ArgumentException als u probeert toe te voegen null.
Add wordt geïntroduceerd in de .NET Framework versie 3.5. Zie Versies en afhankelijkheden voor meer informatie.