GeneralTransform3D.Clone Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit GeneralTransform3Dobject, waardoor diepe kopieën van de waarden van dit object worden gemaakt.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D
Retouren
Een wijzigbare kloon van het huidige object. De eigenschap van IsFrozen het gekloonde object is false zelfs als de eigenschap van IsFrozen de bron is true.
Opmerkingen
Deze methode wordt gebruikt voor het produceren van gewijzigde kopieën van geblokkeerde Freezable objecten (of objecten Freezable ). Voor het gemak schaduwt deze methode de overgenomen versie met een sterk getypte implementatie.
Zie Freezable.Clone voor meer informatie.
Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode resourceverwijzingen en gegevensbindingen (ze kunnen deze mogelijk niet meer oplossen) maar niet animaties of hun huidige waarden.
Clone wordt geïntroduceerd in de .NET Framework versie 3.5. Zie Versies en afhankelijkheden voor meer informatie.