ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Methode

Definitie

Koppelt een afhankelijkheidseigenschapswaarde aan het floatconstante register van een pixel-shader.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Parameters

floatRegisterIndex
Int32

De index van het shader-register dat is gekoppeld aan de afhankelijkheidseigenschap.

Retouren

Een PropertyChangedCallback gemachtigde die een afhankelijkheidseigenschap en het constant register van de shader koppelt dat is opgegeven door floatRegisterIndex.

Uitzonderingen

De afhankelijkheidseigenschap is een onbekend type.

floatRegisterIndex is groter dan of gelijk aan 32 of floatRegisterIndex kleiner dan 0.

Opmerkingen

Gebruik de PixelShaderConstantCallback methode wanneer u een afhankelijkheidseigenschap registreert voor een arceringsconstante. Met PixelShaderConstantCallback de methode wordt een PropertyChangedCallback gemachtigde samengesteld die, wanneer deze wordt aangeroepen, een koppeling maakt tussen de afhankelijkheidseigenschap en het arceringsconstante register dat is opgegeven door floatRegisterIndex.

Van toepassing op

Zie ook