PixelShader.ShaderRenderMode Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of hardware- of softwarerendering moet worden gebruikt.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Waarde van eigenschap

Een ShaderRenderMode waarde die aangeeft of het gebruik van hardware- of softwarerendering voor het effect moet worden afgedwongen.

Opmerkingen

Standaard wordt een ShaderEffect render in hardware weergegeven wanneer er een geschikte hardwareversneller is; anders wordt deze weergegeven in software. De ShaderRenderMode eigenschap wijzigt dit gedrag op basis van de waarde.

Als deze optie is ingesteld op HardwareOnlyen er geen geschikte hardware beschikbaar is, wordt het hele apparaat ShaderEffect genegeerd.

Als deze optie is ingesteld SoftwareOnly, wordt het ShaderEffect altijd weergegeven met behulp van softwarerendering.

Als dit is ingesteld op Auto, heeft het ShaderEffect standaardgedrag.

Van toepassing op

Zie ook