Effect.EffectMapping Eigenschap

Definitie

Wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse, transformeert u de invoer van de muis en coördineert u systemen via het effect.

protected public:
 virtual property System::Windows::Media::GeneralTransform ^ EffectMapping { System::Windows::Media::GeneralTransform ^ get(); };
protected internal virtual System.Windows.Media.GeneralTransform EffectMapping { get; }
member this.EffectMapping : System.Windows.Media.GeneralTransform
Protected Friend Overridable ReadOnly Property EffectMapping As GeneralTransform

Waarde van eigenschap

De transformatie die moet worden toegepast. De standaardwaarde is de identiteitstransformatie.

Opmerkingen

Overschrijf de EffectMapping eigenschap om een transformatie toe te wijzen die verschilt van de standaardidentiteitstransformatie.

Invoer wordt getransformeerd via de inverse van deze transformatie. De TransformToAncestor en TransformToDescendant methoden hebben ook de EffectMapping transformatie toegepast.

Binnenkomende punten moeten binnen het bereik [0-1] vallen en uitgaande punten moeten worden toegewezen aan het bereik [0-1].. De Inverse eigenschap moet een GeneralTransform waarde retourneren waarmee de inverse toewijzing wordt berekend.

De inverse transformatie wijst een punt toe van nadat het effect is toegepast op het punt van vóór het effect. De niet-inverse transformatie wijst een punt toe van voordat het effect wordt toegepast nadat het effect is toegepast.

De transformatie bevat geen informatie over de gebruikte fysieke pixelgrootte en werkt alleen in het eenheidsbereik.

Van toepassing op

Zie ook