Vector3DAnimation.By Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u het totale bedrag op waarmee de animatie de beginwaarde wijzigt.
public:
property Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> By { Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> get(); void set(Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D? By { get; set; }
member this.By : Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D> with get, set
Public Property By As Nullable(Of Vector3D)
Waarde van eigenschap
Het totale bedrag waarmee de animatie de beginwaarde wijzigt. De standaardwaarde is null.
Opmerkingen
Gebruik de By eigenschap als u een waarde 'op basis' van een bepaald bedrag wilt voorzien in plaats van een begin- of eindwaarde op te geven. U kunt de By eigenschap ook gebruiken bij de From eigenschap. De volgende tabel geeft een overzicht van hoe de From, Toen By eigenschappen samen of afzonderlijk kunnen worden gebruikt om de doelwaarden van een animatie te bepalen.
| Opgegeven eigenschappen | Resulterend gedrag |
|---|---|
| From | De animatie gaat van de waarde die door de From eigenschap is opgegeven naar de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of naar de uitvoerwaarde van een vorige animatie, afhankelijk van de configuratie van de vorige animatie. |
| From en To | De animatie gaat van de waarde die door de From eigenschap is opgegeven naar de waarde die door de To eigenschap is opgegeven. |
| From en By | De animatie gaat van de waarde die door de From eigenschap is opgegeven naar de waarde die is opgegeven door de som van de From en By eigenschappen. |
| To | De animatie wordt voortgezet van de basiswaarde van de eigenschap animatie of de uitvoerwaarde van een vorige animatie naar de waarde die is opgegeven door de To eigenschap. |
| By | De animatie gaat verder van de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoerwaarde van een vorige animatie naar de som van die waarde en de waarde die is opgegeven door de By eigenschap. |
Opmerking Als u zowel de To eigenschap als By de eigenschappen instelt, heeft de To eigenschap voorrang en wordt de By eigenschap genegeerd.
Als u andere interpolatiemethoden wilt gebruiken of animatie wilt toepassen tussen meer dan twee doelwaarden, gebruikt u een Vector3DAnimationUsingKeyFrames object.
XAML-kenmerkgebruik
<
ObjectBy="Vector3D"/>
– of –
<
ObjectBy="{x:Null-markeringsextensie}"/>
Gebruik van XAML-eigenschapselement
< Object>
<
object.By>
< Vector3D />
</object.By>
</object>
Informatie over afhankelijkheidseigenschappen
| Item | Waarde |
|---|---|
| Id-veld | ByProperty |
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true |
Geen |