SplineDoubleKeyFrame Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse.

Overloads

Name Description
SplineDoubleKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse.

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde, sleuteltijd en KeySpline.

SplineDoubleKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse.

public:
 SplineDoubleKeyFrame();
public SplineDoubleKeyFrame();
Public Sub New ()

Van toepassing op

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value);
public SplineDoubleKeyFrame(double value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)

Parameters

value
Double

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

Van toepassing op

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDoubleKeyFrame(double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)

Parameters

value
Double

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

Van toepassing op

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineDoubleKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde, sleuteltijd en KeySpline.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDoubleKeyFrame(double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parameters

value
Double

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

keySpline
KeySpline

KeySpline voor het sleutelframe. De KeySpline vertegenwoordigt een Bezier-curve die de voortgang van de animatie van het sleutelframe definieert.

Van toepassing op